El sistema de batallas ha cambiado mucho comparándolo con el primer Suikoden. En el Suikoden 1 las batallas eran prácticamente predecibles mientras que en el Suikoden 2 tenemos que discurrir más y mejor si queremos hacernos con la victoria… Debajo os pongo un listado de las diferentes estadísticas y habilidades de los distintos personajes en el campo de batalla. Te recomiendo que uses esta información para cuando tengas que elegir los componentes de tus unidades con Apple.
|
Comandantes |
||||
|
Comandante |
Tipo de |
Ataque |
Defensa |
Habilidad |
|
Héroe |
Cuerpo a cuerpo |
8 |
9 |
Escudo Brillante |
|
Boris |
Cuerpo a cuerpo |
9 |
8 |
Evasión |
|
Georg |
Cuerpo a cuerpo |
11 |
8 |
Crítico |
|
Gilbert |
Cuerpo a cuerpo |
7 |
8 |
/ |
|
Hauser |
Cuerpo a cuerpo |
9 |
7 |
Caballería |
|
Kiba |
Cuerpo a cuerpo |
7 |
12 |
Caballería Pesada |
|
Maximillian |
Cuerpo a cuerpo |
6 |
7 |
Caballería |
|
Ridley |
Cuerpo a cuerpo |
10 |
7 |
Crítico |
|
Valeria |
Cuerpo a cuerpo |
8 |
8 |
Caballería |
|
Viktor |
Cuerpo a cuerpo |
8 |
7 |
/ |
|
Ayda |
Flechas |
6 |
5 |
Autocuración x1 |
|
Flik |
Flechas |
7 |
7 |
Caballería |
|
Kasumi |
Flechas |
6 |
6 |
Exploración |
|
Teresa |
Flechas |
5 |
6 |
Bombardeo x2 |
|
Luc |
Magia |
10 |
4 |
Viento x3 |
|
Mazus |
Magia |
9 |
6 |
Fuego Mágico x1 |
|
Otros |
|||
|
Personaje |
Ataque |
Defensa |
Habilidades |
|
Adlai |
/ |
/ |
Invención x1 |
|
Annallee |
/ |
/ |
Coraje x2 |
|
Apple |
+1 |
+2 |
Evasión |
|
Camus |
/ |
+1 |
Caballería |
|
Chaco |
/ |
+1 |
Vuelo |
|
Emilia |
/ |
/ |
Investigación |
|
Freed Y. |
/ |
+1 |
/ |
|
Gijimu |
/ |
+1 |
Refriega |
|
Hanna |
+2 |
/ |
/ |
|
Huan |
/ |
/ |
Curar x3 |
|
Humphrey |
/ |
+2 |
Armadura Pesada |
|
Jeane |
/ |
/ |
Relámpago x1 |
|
Jess |
+2 |
/ |
Evasión |
|
Jowy |
+2 |
+1 |
Crítico |
|
Klaus |
/ |
+3 |
Evasión, Caballería |
|
Koyu |
+1 |
/ |
Autocuración x1 |
|
Lo Wen |
+2 |
/ |
Refriega |
|
Lorelai |
/ |
+2 |
/ |
|
Miklotov |
+1 |
/ |
Caballería |
|
Nanami |
+1 |
+1 |
Autocuración x1 |
|
Oulan |
/ |
/ |
Guardaespaldas |
|
Pesmerga |
+3 |
/ |
Caballería |
|
Shin |
+1 |
/ |
Crítico |
|
Shu |
+3 |
+1 |
Crítico, Evasión |
|
Habilidades |
|
|
Nombre |
Efecto |
|
Armadura Pesada |
Permite un golpe extra a la unidad |
|
Atajo |
Sin restricciones al movimiento |
|
Autoreparación |
Cura un punto de daño por turno |
|
Bombardeo |
Ataca a todos los enemigos dentro |
|
Caballería |
Movimiento +2. La unidad va montada |
|
Coraje |
Las unidades aliadas a 1 cuadrado |
|
Crítico |
Posibilidad de causar el doble |
|
Curar |
Cura 1 punto de daño a 1 |
|
Escudo Brillante |
Cura a todos los aliados que estén |
|
Evasión |
Puede evitar sufir daños en la |
|
Exploración |
Permite ver la probabilidad para |
|
Fuego |
3×3 cuadrados de rango del daño. |
|
Guardaespaldas |
Hace a ese grupo inmune a la muerte |
|
Invención |
Ataque a todos los presentes en |
|
Investigación |
Permite ver la probabilidad para |
|
Lanza de Fuego |
3 cuadrados de daño de fuego en |
|
Refriega |
100% de daño contra |
|
Relámpago |
Daño de relámpago a un enemigo |
|
Viento |
Daño de viento a un enemigo |
|
Vuelo |
Movimiento +2. No sufre restricciones |
