Guía de Spyro 2

Cuando hayas conseguido los siete talismanes busca a Zoe y entrégaselos para que abra la puerta que te dará acceso al jefe Gulp. Tus armas habituales no servirán de nada, para atacar deberás usar los items que sueltan los pterodáctilos. Cuando eclosionen los huevos encontrarás uno de los siguientes elementos:

Cohete (trágatelos y dispáralos contra el jefe)
Pollos (ásalos y cómetelos, sirven para reponer la energía)
Minas (lánzate encima para tirársela a Gulp)
Bomba (usa el aliento ardiente para encender las mechas)



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