Heavy Rain se inspiró en una realidad poco mostrada

heavyrain1Detrás de toda historia ficticia, siempre hay como fuente de inspiración algún o algunos elementos de carácter real. Para reflejar ello, nada mejor que acudir a las palabras esgrimidas por el creador del prometedor Heavy Rain, David Cage. El autor de este título exclusivo para la plataforma PlayStation 3 ha contado en una entrevista sobre qué aspectos reales le sirvieron a la hora de narrar el argumento.

En declaraciones ofrecidas a los colegas de 1UP, el fundador de Quantic Dream reveló que con su grupo de trabajo han pasado alrededor de tres semanas, con cámaras incluidas obvio, en una ciudad ubicada en la costa Este de los Estados Unidos. Allí se impactó ingratamente al ver el nivel de pobreza que existe, como así también le causó estupor encontrarse con fábricas abandonadas y la constante disparidad social, la cual puede traer aparejada peligros colectivos. Para reflejar claramente lo que sintió, el directivo declaró que le resultó espantoso descubrir ese lado social que muchas veces se oculta en las películas.

Relacionado con esto último, agregó que es lamentable que los distintos medios muestren o describan a los principales países de Europa o al propio Estados Unidos como países exitosos y poderosos ya que la realidad a él le ha mostrado otro lado. Y precisamente ese costado, admitió, le sirvió de mucho para escribir la trama de Heavy Rain, el cual todavía no cuenta con fecha oficial de lanzamiento.


    el 20.05.09

 

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