Ve a la sala central, entra en el edificio gris que hay en medio de los puentes, déjate caer por el agujero de la izquierda, ve hacia abajo y recoge la piedra del tiempo.
Cambia a la Dan-mano, regresa a los escalones, salta al pequeño agujero en la pared, sube la rampa, atraviesa los puentes, vuelve a entrar en el edificio gris y métete en la rejilla para pisar el botón de dentro.
Toma el control de Dan, sal por la puerta abierta, entra en el edificio gris y recupera tu cabeza.
Dirígete a la casa del jefe y golpea a uno de los Mullocks para hacer que que salga. Arrebátale la llave y úsala para entrar en su casa.
Ve hasta la sala del fondo, cámbiate en el vestuario y una vez disfrazado de jefe Mullock, ve a la orilla, haz sonar la campana, salta a la balsa y aléjate.