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Sega Rally, la misma esencia con innovaciones interesantes

Sega Rally, la misma esencia con innovaciones interesantes

Hace tan sólo dos días en este mismo sitio estaba dando algunas novedades respecto del esperadísimo Sega Rally. Pues bien, hoy voy a ir un poco más allá y me centraré en las principales características que encontraremos en él al momento en que salga a la luz, en los últimos días del corriente mes. Pero antes de ello cabe aclarar que haré alusión a la versión para la plataforma Xbox 360.

Como suele pasar con todos y cada uno de los productos de conducción de Sega, el apartado técnico vuelve a demostrar una alta cuota de realismo. Esto último se nota sobre todo en el muy buen diseño que cuentan tanto los circuitos como los escenarios que los rodean. Eso, a su vez, no hace otra cosa que lograr una excelente ambientación. Claro que no hay que pasar por alto el modelado de los coches, todos muy bien cuidados y con unas texturas deslumbrantes. Por último en este aspecto sólo quedaría por rescatar los efectos climáticos y sus consecuencias tanto en el andar como en el aspecto físico de los autos.

A la hora de echarle mano nos toparemos con un típico título arcade donde las maniobras a alta velocidad forman parte del plato principal. Igualmente a la hora del manejo se recomienda no ir siempre a fondo ya que los circuitos suelen ser bastante complicados y con curvas muy marcadas. Otro punto en el que se debe prestar especial atención es en la denominada deformación dinámica del terreno, la cual nos puede complicar y mucho a la hora de la competencia.




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