Trucos para Rampage: Total Destruction - Wii

Rampage: Total Destruction es un juego para Nintendo Wii donde tendremos que controlar a poderosos monstruos inspirados en mutaciones y personajes del cine de catástrofes como Godzilla o King Kong para destruir escenarios en 3D pero con una perspectiva bidimensional que recuerda a títulos clásicos de la era de 8 y 16 bits. El objetivo principal del juego es ir sumando puntos al destruir al máximo los escenarios, desde sus edificios hasta sus parques y los vehículos que van circulando por las calles. Rampage: Total Destruction es una aventura ideal para jugar con amigos de todas las edades, ya que lo único que hay que hacer es ir destruyendo la ciudad y a los ejércitos humanos que intentan detenernos. A medida que avanzamos la dificultad se hace más compleja, pero el estilo principal es de una mecánica simple y adictiva para fanáticos de los viejos juegos simples de acción.

Trucos para Rampage: Total Destruction

Para ingresar a la pantalla de códigos tenemos que mantener presionado – y + en el Menú Principal. Allí, moviéndonos para arriba y para abajo, podremos configurar los botones hasta poner los siguientes códigos y lograr efectos variados:

141421 desbloquea todos los monstruos.
082864 Modo Demo con dos monstruos aleatorios.
000000 desactiva todos los códigos.
314159 muestra la versión del juego.
874098 Modo Demo Instantáneo con dos monstruos aleatorios.
986960 invencible a los ataques del ejército.
011235 obtienes todas las mejoras.
071767 destruyes los edificios de un golpe.
271828 desbloquea todas las ciudades.
667302 ver los créditos.
667301 ver el final del juego.
667300 ver el principio del juego.

También hay algunos monstruos secretos que podemos conseguir cumpliendo distintas misiones o acciones:
V.E.R.N., consigue todas las mejoras para 20 monstruos.
Bubba, desbloquea a los otros 23 monstruos.
Eyegore, completa el juego con el premio All Challenges Met en todas las ciudades.
Philbert, completa el juego con el premio Par Scores Met en todas las ciudades.







 

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