Hay más empleados en la industria de los videojuegos

A los pocos días de confirmarse la debacle económica que azotó (azota y azotará) al mundo entero, desde la propia industria de los videojuegos se escucharon voces que preveían que esta crisis no atacaría de forma contundente a este negocio. Pues bien, en las últimas horas han salido a la luz algunas cifras que no hacen más que confirmar aquellas previsiones. De acuerdo a datos recogidos y entregados por la gente de Game Developer Research, la industria estadounidense de videojuegos ha crecido en cantidad de empleados hasta un 13%.

Para ser más concretos, diremos que el año pasado había 39.700 trabajadores. Mientras que en este 2008 ese número llega a los 44 mil. En tanto, en su país vecino, Canadá, este porcentaje ha sido del 17% ya que se ha pasado de 8.100 operarios a 9.500. Igualmente cabe aclarar que ni se cuentan dentro de este grupo aquellos empleados cuyas empresas se dedican al desarrollo de herramientas para la invención de distintos títulos y firmas auxiliares relacionadas con el marketing, los temas legales y/o las relaciones públicas.

A la hora de explicar esta evolución, quienes elaboraron el informe sostuvieron que ello se debió no sólo a que los productos para las denominadas consolas de nueva generación requieren de planillas más numerosas, sino que además tanto los multijugadores masivos online como los universos virtuales mantienen una fuerte.




    el 29.10.08

 

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