LA HISTORIA
Hace mucho tiempo…..
Antes que la vida iniciara, antes que el mundo se formara, tres dioses dorados descendieron a la tierra de Hyrule, ellos eran DIN, la diosa del Poder, NAYRU la diosa de la sabiduría y FARORE, la diosa de la fortaleza.
DIN, con su fuertes brazos de fuego, cultivos la tierra para la creación del mundo, NAYRU con su sabiduría le dio el espíritu para gobernarlo, y FARORE dio todo tipo de almas para que pudieran gobernarlo.
Estas tres diosas regresaron a los cielos, dejando atrás la trifuerza, desde ese momento la trifuerza se ha convertido en la base de Hyrule formando la «Sacred Land».
En el profundo bosque de Hyrule, el gran Deku Tree, sirvió como el espíritu guardián. Los niños del bosques, los kokiri, vivían con el gran árbol, cada uno de los kokiri tenían sus propios/as haditas protectoras, excepto uno, su nombre es Link.
Todas las mañanas Link estaba teniendo una pesadilla, era la misma pesadilla cada noche. Durante una tormenta, Link se encontraría a si mismo parado en frente de un misterioso castillo. Una persona montando cargando a una niña, corriendo. Luego la niña voltearía a ver a Link y le diría unas palabras, luego, otra persona aparecería. Este gran hombre montando un caballo negro, voltearía a ver a Link amenazándolo, y en ese momento Link despertaría.
¡ Link despierta ! ¡ Link ! El gran árbol quiere hablar contigo.
Cuando Link abrió sus ojos vio una hadita flotando en frente de él. El nombre de este hadita era «Navi». Navi fue enviada para llevar a Link con el Gran Árbol.
«Oh Navi, has vuelto! dijo al Gran Árbol. » Gracias, Link, por venir. Las últimas lunas debieron haber sido terribles y llenas de pesadillas. Un clima prevalece en este mundo. El tiempo ha llegado para probar la fortaleza. Yo he sido condenado. Necesito que rompas la maldición con tu sabiduría y fortaleza. ¿ estas preparado ?.
Link entro dentro del Gran deku Tree, para romper la maldición.
¡ Bien hecho, Link !, yo sabía que tu eras capaz de terminar con mis deseos. Un hombre del desierto empleó su maldad para contagiarme de su maldición, el malvado buscaba la » Sacred Realm » conectada a Hyrule. Por eso hay uno que encontrará la reliquia divina, la trifuerza, que contiene la escénica de las diosas. Como sea quien sostenga la trifuerza podrá cumplir sus deseos en realidad. Tu nunca deberás dejar al hombre del desierto tomar con sus manos la trifuerza. Nunca dejaras que entre al «Sacred Realm». Link, ve ahora al Hyrule Castle, donde seguro podrás conocer a la princesa del destino. Enséñale esta piedra a la princesa. te puedo asegurar que ella entenderá todo.
El Gran Deku Tree, le dio a Link, la piedra espiritual del bosque. Antes de morir, la últimas palabras del Gran Árbol fueron: » El futuro depende de ti Link, de tu fortaleza»
Así es la historia del juego, y como ves todo eso también se te explica al transcurso del juego con lo que podrás entender con mayor claridad lo que dice esta historia.
Tips
ATAJOS:
En el juego podrás encontrar varios atajos estos son:
Lost Woods a Goron City: busca la entrada de piedra para poder entrar.
Lost Woods a Zora´s River: busca el pequeño lago, nada hacia abajo para alcanzar la entrada.
Goron City a Death Mountain Crater: Detrás del trono de Duraría puedes tomar el atajo.
Zora´s Domain a Lake Hylia: Toma el pasaje secreto bajo el agua.
Gerundo Valley a Lake Hylia: Lánzate al río del cañón.
EPONA:
Para tomar Epona tendrás que hacer lo siguiente:
Dirígete a Lon Lon Ranch ( adulto ) y habla con Ingo, quien te dirá que montes a un caballo, móntalo y espera a que pase el tiempo, vuelve a montar otro caballo, pero ahora no montes el caballo que te va a dar, toca Epona´s Song para que Epona venga contigo y la puedas montar, súbete en ella y habla con Ingo sobre el caballo, y te retara a una carrera acéptala, y gánale, una vez que le ganes vuelve te va a volver a retar vuelve a ganarle y te dará el caballo, ahora solamente escapa del rancho tomando vuelo para saltar la reja.
MASCARAS:
Si haces feliz a la gente podrás tener un mejor final, por lo cual hay que darle mascaras a ciertas personas, haz lo siguiente para poder vender todas.
1.- Zelda´s Letter: Ve con Zelda para que te de su carta, ahora ve con el guardia en Death Mountain y muéstrasela, y vuelve a hablar con el para que te pida una mascara.
2.- Keaton Mask: Ve al mercado y pide prestada esa mascara véndesela al guardia de Death Mountain, y regresa a la tienda de mascaras.
3.- Skull Mask: Pide prestada esta mascara ve a Lost Woods, y véndesela al niño que esta tocando la flauta en un tronco.
4.- Spooky Mask: Regresa a la tienda y pide prestada esta máscara ve al cementerio de día y véndesela al niño que se encuentra allí.
5.- Bunny Hood: Regresa a la tienda y compra la máscara y busca a un hombre que corre en Hyrule Field y véndesela, el hombre no aparece hasta que te hayas atravesado el Forest Temple, y hayas regresado cuando eres niño.
6.- Mask of Truth: Con esta máscara podrás hablar con las piedras que te dan la hora y te dan consejos muy útiles.
BIG GORON SWORD:
1.- The egg: Ve a Kakariko Village y habla con la mujer de las gallinas para que te de un huevo.
2.- The Blue Chicken: Cuando haya empollado el huevo, regresa con la mujer y dale la gallina, para que te de a Cojiro.
3.- The odd mushroom: Ve a los Lost Woods y busca a un hombre que esta durmiendo despiértalo con Cojiro y te dará un hongo.
4.- The odd Potion: Lleva rápido el hongo al Potion Shop de la bruja de Kakariko, para que te de la odd Potion.
5.- Poacher´s Saw: Regresa a los Lost Woods y ve hacia donde estaba el hombre dormido, ahora estará un niña, la odd potion y te dará la Poacher´s Saw.
6.- Goron´s Sword: Ve a Gerundo Valley y dale el serrucho al hombre que se encuentra fuera de la casa de campaña para que te de la espada rota.
7.- Prescripción: Después de haberte atravesado el Fire Temple aparecerá al Big Goron afuera de donde se encuentra la primera hada, dale la espada para que te de una especie de carta.
8.- Eyeball Frog: Llévale la carta al rey Zora para que te de una rana.
9.- Eye Drops: Llévale rápido la rana al profesor del laboratorio en Lake Hylia, para que te de las gotas para los ojos, acuérdate que no puedes teletransportarte con una canción.
10.- Claim Check: Ahora rápidamente regresa donde estaba el Big Goron para que te de el vale, con el que vas a obtener la espada.
11.- Big Goron´s Sword: Espera unos 3 días y vuelve con el Big Goron para que te de la espada.
FUENTES DE HADAS:
1.- La primera se encuentra en lo más alto del Death Mountain ( Magic Meter ).
2.- La siguiente la encuentras en Hyrule Castle,en la roca detrás del letrero que dice Dead End ( Din´s Fire ).
3.- En Zora´s Fountain, en el pedazo de tierra al fondo ( Farore´s Wind ).
4.- En Death Mountain Crater, destruye las rocas rojas con el martillo para entrar con la hada ( Doble Magic Meter ).
5.- En Desert Colossus, pon una bomba en la parte de la pared donde se vea rota ( Nayru´s Love ).
6.- En Ganon´s Castle, afuera del castillo, levanta la columna de piedra después que tengas las Golden Gaunglets, para entrar con la hada ( Daño a la mitad ).
BOTELLAS:
1.- La primera la encuentras en Lon Lon Ranch, de niño, gana el juego de las gallinas de Talon, y te dará una botella con leche.
2.- La segunda la encuentras en Kakariko Village, de niño, ayudando a la mujer a recuperar sus gallinas.
3.- La tercera la encuentras en Lake Hylia, junto con la carta de Ruto.
4.- La cuarta la obtienes de grande en el mercado en la tienda de fantasmas, para ganarla tienes que conseguir 10 Big Poe, estos los encuentras mientras montas a Epona en Hyrule Field.
RUPEES:
1.- Green Rupee: Vale 1 rupee.
2.- Blue Rupee: Vale 5 rupees.
3.- Silver Rupee: Vale 5 rupees.
4.- Red Rupee: Vale 20 rupees.
5.- Pink Rupee: Vale 40 rupees.
6.- Purple Rupee: Vale 50 rupees.
7.- Yellow Rupee: Vale 200 rupees.
Ítems
Estas son todas las armas, poderes, magia, aditamentos que hay en el juego, en este página encontrarás donde se encuentra cada uno y para que sirve. Los significados son:
* = La usas solamente de niño.
** = La usas solamente de grande.
*** = No importa la edad.
1.- ADULT WALLET *** – Te permite cargar hasta 200 rupees, la encuentras en la casa de las Skutullas, cuando juntas 10 skutullas de oro.
2.- BIGGORON´S SWORD ** – Sirve para defenderte y atacar a los enemigos, pero ha diferencia de la Master Sword, tiene más alcance, su desventaja es que es muy pesada, la consigues con el Goron grande afuera del Death Mountain Crater ( Ver Otros en Información del juego ).
3.- BOMBCHU *** – Sirve para destruir o activar objetos a distancia, los puedes comprar en el mercado o si no lo consigues en el Spirit Temple.
4.- BOMBS *** – Sirve para destruir paredes, activar cosas y para atacar enemigos, las obtienes en Dodongo´s Cavern, pero también las puedes comprar en muchas partes.
5.- BOMB BAG *** – Sirve para guardar las bombas, te deja cargar 20 bombas, pero puedes conseguir la Big Bomb Bag la cual te deja cargar hasta 30 bombas, la obtienes también en Dodongo´s Cavern o en Goron City.
6.- BOOMERANG * – Sirve para alcanzar objetos a gran distancia, y para eliminar enemigos, la obtienes dentro del Jabu- Jabu.
7.- BOTTLE ( 4 ) *** – Sirven para cargar hadas, insectos, medicinas, las encuentras en Lon Lon Ranch, Kakariko Village, Lake Hylia y Market. ( Ver otros en información del juego ).
8.- DEKU NUT *** – Aturde a ciertos enemigos, provoca brillo en lugares oscuros, los encuentras en todas partes.
9.- DEKU STICK * – Sirve para prender antorchas y para pegar pero se rompen muy fácil, las encuentras en cualquier parte.
10.- DEKU SHIELD * – Sirve para protegerte de los ataques de los enemigos, pero se quema con facilidad, lo encuentras en la tienda del Kokiri Forest.
11.- DIN´S FIRE *** – Sirve para producir una bola de fuego alrededor tuyo para matar enemigos o para prender muchas antorchas a la vez, la encuentras en una fuente de una hada. ( Ver otros en información del juego ).
12.- FAIRY ARROW ** – Es el arco con el que lanzas las flechas, lo obtienes en el Forest Temple.
13.- FAIRY OCARINA * – La utilizas para tocar canciones, la sustituyes después por la Ocarina of Time, la obtienes saliendo por primera vez del Kokiri Forest.
14.- FAIRY SLINGSHOT * – Sirve para atacar enemigos a distancia, la obtienes dentro del Deku Tree.
15.- FARORE´S WIND *** – Sirve para crear un portal y para volver a ese lugar cuando utilices la magia, la obtienes en la fuente de una hada. ( Ver otros en información del juego ).
16.- FIRE ARROW ** – Sirve para quemar a los enemigos o para prender antorchas que estén lejos de tu alcance, la obtienes en el Lake Hylia, disparándole al sol al amanecer.
17.- GERUNDO´S CARD ** – Sirve para que no te detengan afuera del Gerundo Fortress, la obtienes dentro del Gerundo Fortress, después de salvar a los 4 carpinteros.
18.- GIANT WALLET *** – Te permite cargar hasta 500 rupees, la obtienes al matar 30 skutullas de oro.
19.- GOLDEN GAUNTLETS ** – Sirve para empujar y levantar objetos muy pesados, la obtienes dentro de Ganon´s Caste.
20.- GOLDEN SCALE *** – Sirve para nadar, todavía a mayor profundidad, la obtienes en el Fishing Pond, cuando pescas un pescado mayor a los 15 pounds.
21.- GORON TUNIC ** – Sirve para protegerte del calor, la obtienes en Goron City.
22.- HOVER BOOTS ** – Sirve para caminar por un tiempo en el aire y en el agua, las obtienes dentro del Shadow Temple.
23.- HOOKSHOT ** – Sirve para alcanzar lugares a distancia, es remplazado después por el Longshot, la obtienes en el cementerio dentro de la tumba de Dampe, haz buen tiempo y te la dará.
24.- HYLIAN SHIELD *** – Te protege de los ataques de los enemigos, lo puedes comprar en el mercado.
25.- ICE ARROW ** – Sirve para congelar a los enemigos, la obtienes dentro del Gerundo Training Center.
26.- IRON BOOTS ** – Te permiten caminar bajo el agua, las encuentran dentro del Ice Cavern.
27.- KOKIRI BOOTS *** – Sirven para caminar, inicias con ellas.
28.- KOKIRI SWORD * – Para atacar a los enemigos, la encuentras en el Kokiri Forest.
29.- KOKIRI TUNIC *** – Es la túnica normal, no tiene ningún uso, inicias con ella.
30.- LONGSHOT ** – Sirve para alcanzar objetos o lugares a distancia, la obtienes dentro del Water Temple.
31.- LENS OF TRUTH *** – Sirve para ver las paredes falsas, la encuentras dentro del Bottom of the Well.
32.- LIGHT ARROWS ** – Tiene el uso de una flecha normal, pero mucho mas poderosa, la obtienes en el Temple of Time cuando hablas con Zelda.
33.- MAGIC BEANS * – Sirven para producir una plataforma que vuela y te lleva a lugares que no puedes alcanzar, los obtienes comprandolos en Zora´s River.
34.- MASTER SWORD ** – Sirve para reflejar poderes, atacar a los enemigos y para viajar en el tiempo, la encuentras dentro del Temple of Time.
35.- MEGATON HAMMER ** – Sirve para empujar grandes bloques y presionar switchs pesados, lo encuentras en el Fire Temple.
36.- MIRROR SHIELD ** – Refleja la luz, absorbe poderes, te protege de los enemigos, lo obtienes en el Spirit Temple.
37.- NAYRU´S LOVE *** – Produce un campo de fuerzas alrededor tuyo, la obtienes en la fuente de una hada. ( Ver otros en información del juego ).
38.- OCARINA OF TIME *** – Sirve para tocar las canciones y para teletransportarte, la obtienes en el arroyo afuera del Hyrule Castle.
39.- QUIVER ** – Sirve para guardar las flechas, la obtienes en el Forest Temple.
40.- SILVER GAUNTLETS ** – Sirve para levantar y empujar cosas pesadas, la obtienes en el Spirit Temple.
41.- SILVER SCALE ** – Sirve para nadar 6 metros de profundidad, la obtienes en el juego que este dentro de Zora´s Domain.
42.- STONE OF AGONY *** – Sirve para encontrar lugares secretos, la obtienes en la casa de las Skutullas, cuando matas 20 skutullas de oro.
43.- ZORA´S TUNIC ** – Sirve para durar largos periodos bajo el agua, la obtienes en Zorás Domain.
Movimientos
CONTROL STICK
Caminar: Presiona levemente el joystick hacia adelante.
Correr: Presiona el joystick hacia enfrente.
Brincar: Presiona hacia adelante en una caída o espacio.
Nadar: Presiona hacia adelante con el joystick.
Subir escaleras, o paredes: Hacia arriba con el joystick.
BOTÓN » A »
Sumergirse: Presiona el botón » A » en el agua.
Soltarse: Presiona el botón » A «, para soltarte de escaleras y paredes.
Subir bloques: Presiona adelante + » A «.
Agarrar, empujar, jalar: Presiona » A » + el lado que se desea.
Aventar: Adelante + » A «.
Abrir cofres: » A «.
Hablar: » A «.
Leer: » A «.
Roll Attack: Correr + » A «.
Brincar: Z + » A «.
BOTÓN » B »
Ataque vertical: Z + B
Ataque horizontal B o Z + izq o der + B.
Stab: Z + Arriba + B
Spin Attack: Mantener B.
BOTÓN » R » y » Z »
Proteger con escudo: » R «.
Mira: » Z «.
Cambiar pantalla menú de opciones: » R » o » Z «.
Piezas de Corazón
Estas son todas las piezas de corazón del juego, los significados son:
* = Cuando eres niño.
** = Cuando eres grande.
***= No importa la edad.
1.- Lon Lon Ranch * : En el fondo del rancho hay un cuarto donde puedes entrar, mueve las cajas de leche para descubrir un pequeño agujero por el que puedes entrar.
2.- Death Mountain Trail ** : Planta un Magic Bean afuera de Dodongo´s Cavern y vuelve cuando seas grande para alcanzar la pieza de Corazón.
3.- Hyrule Field *** : En la entrada al Lake Hylia por Hyrule Field, hay un pequeño corral antes de entrar, explota una bomba en el centro de este para descubrir un pequeño agujero que te lleva a la pieza del Corazón.
4.- Hyrule Field *** : Al norte de Lon Lon Ranch, cerca de la entrada al castillo hay un árbol diferente a los demás, pon una bomba enfrente del árbol, para que descubras otro agujero, para tomar esta pieza de corazón necesitas por lo menos la «Golden Scale» o tener las Iron Boots.
5.- Kakariko Village * : Ve a los más alto del Death Mountain, y toma el paseo que te da el búho para que bajes de la montaña, te va a dejar encima de una casa, échate del lado donde esta la entrada al corral de la vaca.
6.- Kakariko Village ** : Utiliza tu Longshot para llegar a lo alto de la casa donde se encuentra el hombre que esta viendo la montaña, habla con el para que te de la pieza.
7.- Kakariko Graveyard * : Recién iniciada la noche ve al cementerio y te encontraras con Dampe, pídele que excave y encontraras otra pieza de corazón, esta pieza puede cambiar de lugar, no hay un lugar fijo para esta pieza.
8.- Kakariko Windmill ** : Ve al cementerio y metete a la tumba de Dampe síguelo hasta que llegues al final ve al cuarto con los bloques azules, toca la canción del tiempo y se abrirá la salida, saldrás por el molino, de ahí brinca con cuidado para alcanzar la pieza.
9.- Kakariko Graveyard ** : Metete a la tumba de Dampe, y en el recorrido haz menos de un minuto para obtener la pieza de Corazón.
10.- House of Skutulla *** : Después de juntar 50 Golden Skutullas ve ahí para que te den la pieza.
11.- Kakariko Graveyard ** : Planta un Magic Bean en el cementerio y vuelve cuando seas grande para alcanzar la pieza del corazón.
12.- Zora´s River * : Ve con el grupo de ranas y tocales » Song of the Storms » para que te den una pieza de corazón.
13.- Zora´s River * : Vuelve con las ranas y canta la canción que te piden que sigas, si lo haces bien te darán otra pieza.
14.- Kakariko Graveyard *** : En el cementerio encontraras dos tumbas con pasajes secretos, toma la que no tiene flores y toca » Sun song» para que aparezca el cofre con la pieza.
15.- Zora´s River * : Toma la gallina para alcanzar la parte superior, y de ahí toma otra gallina para alcanzar la pieza del Corazón.
16.- Zora´s River * : A la entrada de Zoras Domain veras la pieza del corazón toma una gallina y llévala hasta ahí y solamente brinca con ella para alcanzarla.
17.- Market * : Gana el juego de abrir cofres, para ganar la pieza de corazón.
18.- Market * : Gana el juego «Bombchu Bowling» hasta que ganes la pieza del corazón.
19.- Market * : En la noche encuentra el perro indicado y llévaselo a la señora que se encuentra en una casa en el Back Alley para que te de la pieza del corazón.
20.- Lost Woods * : Busca al niño que se encuentra parado sobre un tronco y cántale » Saria´s Song» para que te de una pieza.
21.- Lost Woods * : Busca un tronco pequeño que se divida en dos párate en el tronco de enfrente y aparecerán dos niños, sigue la cancion que tocan y si lo haces bien ganas la pieza.
22.- Zora´s Domain * : Prende rápidamente todas las antorchas con tu Deku Stick para que tomes la pieza detrás de la cascada.
23.- Zora´s Fountain ** : Cuando tengas las «Iron Boots» sumérgete al fondo del lago para encontrar la pieza.
24.- Ice Cavern ** : Dentro del castillo ve al cuarto donde se encuentra el compás, y derrite el hielo con fuego azul donde se encuentra la pieza.
25.- Zora´s Fountain ** : Encuentra el bloque de hielo que tenga la pieza y llega a el brincando de bloque en bloque.
26.- Death Mountain Crater ** : Dentro del volcán hay una pared donde podrás bajar y tomar la pieza del corazón.
27.- Death Mountain Crater ** : Encima del volcán chico encontraras la pieza.
28.- Goron City * : Prende todas las antorchas para que gire la estatua, lanza una bomba al centro de esta para que tomes la pieza.
29.- Lake Hylia * : Toma el pescado mas grande del lago para que te de una pieza.
30.- Lakeside Laboratory *** : Después que tengas la «Golden Scale» toca el fondo del laguito y te dará la pieza.
31.- Lake Hylia ** : Planta un Magic Bean al lado del laboratorio y regresa cuando eres grande para alcanzar la pieza de Corazón.
32.- Gerundo Valley * : Lanzate con una gallina al fondo del cráter y nada hacia la cascada para que encuentres unas escaleras, súbelas y encontrarás la pieza.
33.- Gerundo Valley * : Toma la gallina y lánzate al cañón donde esta la caja, para que la rompas y encuentres la pieza.
34.- Gerundo Fortress ** : Con el Longshot agárrate del cofre que se encuentra al exterior del castillo para que tomes la pieza.
35.- Gerundo Fortress ** : Ve con Epona al juego de flechas, juega y si haces más de 1000 puntos te ganas una pieza de Corazón.
36.- Desert Colossus ** : Afuera del Spirit Temple planta un Magic bean y cuando seas grande podrás tomar la pieza que se encuentra encima de un arco de piedra.
FASE 1 – KOKIRI FOREST
La aventura empieza en el bosque donde Link vive junto con otros Kokiri. Todo empieza dentro de su casa, sal de ella y dirígete a hablar con Saria tu mejor amiga, ve al centro de Entrenamiento donde podrás practicar un poco tus movimientos, entra en el agujero que se encuentra ahí y busca la espada, una vez que la tengas, sal de ese lugar y empieza a buscar rupees (dentro de casas, cortando el jardín), y una vez que juntes 40 dirígete a la tienda y compra el escudo, ahora dirígete con al Deku Tree, para iniciar con el primer castillo.
FASE 2 – INSIDE DEKU TREE
Entrando al árbol, encontraras un cofre, ábrela para que obtengas el mapa, mata a todos los enemigos. Una vez que hayas hecho esto, sube, hasta que llegues a una puerta , ábrela, y mata a el enemigo que se encuentra en medio, regrésale las Deku Nuts que te lance para que así, lo puedas golpear con tu espada, y te diga algo y sigas avanzando, ahora brinca de la plataforma al suelo, y sube las lianas para que así puedas llegar al cofre que tiene el Slingshot, cuando ya la tengas voltea hacia atrás y mira hacia las escaleras, y con tu Slingshot tíralas para que así puedas subir y regresar al cuarto anterior.
Ahora regresa donde las skutullas estaban y te obstruían el paso en las lianas y elimínalas con tu Slingshot para que así subas, y puedas entrar a un cuarto, donde se encuentra, el compás, para salir de este cuarto necesitaras prender la antorcha con un Deku Stick.
Ya saliendo del cuarto, tendrás que buscar una manera de lanzarte de donde te encuentras hasta la telaraña de abajo, para que la rompas , y así poder seguir avanzando, para lanzarte elimina a una skutulla, para que puedas brincar.
En este cuarto, nada hacia la derecha y prende un Deku Stick ahora vete hacia donde esta la puerta y quema la telaraña que te obstruye el paso, ahora en este cuarto elimina al enemigo para que te diga algo, y pégale con tu Slingshot al ojo que se encuentra encima de la puerta, para que así pases al siguiente cuarto. En este cuarto, verás una plataforma que se mueve, échate al agua y sumérgete para activar el switch y así bajar el nivel del agua, ahora regresa, para que te puedas subir sobre la plataforma, y cruces; ya llegando al otro lado, elimina al enemigo y empuja la caja para que puedas subir. Sigue avanzando y en el siguiente cuarto elimina a los enemigos y avanza a la puerta de la derecha, y en el siguiente cuarto, entra por el pequeño agujero para así llegar al cuarto donde ya habías estado.
En el empuja la caja, y prende una Deku Stick, para que quemes la telaraña que se encuentra en el suelo, y así caigas a un pequeño lago, en el elimina a los enemigos del siguiente orden, centro, derecha, izquierda para que así avances con el jefe.
QUEEN GOHMA: Cuando se acerque a ti, atácalo con ti Slingshot para que le des en el ojo y después la puedas dar con tu espada, así atácalo sucesivamente hasta que lo elimines, cuando te ataque lanzándote una especie de huevecillos, elimínalos antes de que crezcan.
FASE 3 – HYRULE FIELD
Este es el campo donde tendrás que estar la mayoría del tiempo, en el podrás tener acceso a varios lugares.
Sal del bosque y dirígete rumbo al castillo, entra, te vas encontrar en el mercado, en él habla con la gente que se encuentra ahí y busca una chica pelirroja que te dirá que busques a su padre dentro del castillo, ahora sigue tu camino hacia el castillo, te volverás a encontrar con ella, habla con ella para que te de un huevo y espera un día para que empolle, ahora sí habla con el guardia del castillo para que te deje entrar, si no puedes insiste hasta que te deje pasar, ahora tendrás que esquivar a los guardias, la mejor manera de hacerlo es caminando, hasta que llegues afuera del castillo, lánzate al río para que no seas visto por los guardias, sal por la orilla y te darás cuenta que un hombre esta dormido, despiértalo con el gallo que tienes y habla con él, después de hablar empuja las cajas y tíralas al río hasta que puedas brincar y entrar a la pequeña abertura, ahora entra, si es de noche no podrás entrar por lo tanto hazlo de día, entra y esquiva a los guardias ya sea corriendo o siguiéndolos por detrás, hasta que llegues con Zelda, quien te dirá lo sucedido y te dará una carta, ahora sal del castillo y dirígete a Kakariko Village.
FASE 4 – KAKARIKO VILLAGE
En esta villa tendrás que hablar con la gente para que obtengas información. Lo primero que tienes que hacer es ayudar a la mujer que ha perdido a su gallinas, para que recibas una botella, la localización de las gallinas son: 1.- En la entrada de la villa, 2.- a la derecha del corral, 3.- Al norte de la villa donde esta el guardia de Death Mountain, 4.- Detrás de una cerca, para llegar toma un gallina y vuela con ella para llegar ahí, 5.- En donde encontraste esta última, sube las escaleras y ahí habrá otra, 6.- Enfrente de las casa de las Skutullas, 7.- En la primera casa de la izquierda del pueblo, destruyendo la caja que se encuentra al lado, ya juntando todas las gallinas y habiendo obtenido la botella, dirígete al cementerio.
FASE 5 – GRAVEYARD
Entra y dirígete a las tumbas del fondo y lee lo que dice en ambas tumbas, derrota a los fantasmas y habla con ellos, ahora vuelve otra vez a derrotarlos y párate sobre la trifuerza que esta en el suelo y toca «Zelda´s Lullaby», para abrir el agujero que te lleva dentro de la tumba.
Aquí derrota a los vampiros para seguir avanzando, pasa a los zombies y en el siguiente cuarto lee la tumba para que aprendas la «Sun´s song» la cual te va a servir para cambiar el día en la noche y la noche en el día.
Sal de esta tumba y jala la tumba con flores enfrente y metete para que obtengas el Hylian Shield, ahora si ve con el guardia del Death Mountain y dale la carta que te dio Zelda para poder seguir avanzando.
FASE 6 – GORON CITY
Después que hayas ido al cementerio, dale la carta al guardia del Death Mountain y avanza, recorre todo el Death Mountain Trail hasta que llegues a Goron City.
En el baja al ultimo piso y abre la puerta tocando Zelda´s Lullaby para que así puedas hablar con Darunia, ahora tócale Saria´s Song para que te regale un brazalete y puedas tomar las Bomb Flowers, ahora abre la tienda y sal de Goron City, dirígete hacia tu derecha donde verás a otro Goron dormido, toma la Bomb Flower que se encuentra al lado y lánzala hacia abajo para que destruya la entrada hacia Dodongo´s Caver, ahora sí dirígete hacia este castillo.
FASE 7 – DODONGO’S CAVERN
Al entrar al castillo toma una Bomb Flower para y déjala en la entrada para que así abra la entrada al castillo.
Avanza hacia la derecha cuidadosamente sin caerte a la lava, y sube por las escaleras, avanza y llega a la puerta del fondo, y elimina a los enemigos y llega hacia donde se encuentra dos estatua y un switch, empuja una estatua de tal manera que queda encima de este y puedas seguir avanzando, entra en la puerta, y avanza, en este cuarto elimina a las lagartijas, tratando de cuidarse de sus brincos cuando te atacan, ya una vez que los elimines, entra al siguiente cuarto, y prende todas las antorchas con tu Deku Stick, avanza y pisa el switch, para que se abra la puerta del otro lado.
Cruza el camino y dirígete hacia la puerta que se abrió, al lado de esta podrás encontrar el mapa, entra a la puerta y pon una Bomb Flower en medio de todas para que así se accionen todas y puedas subir la escaleras.
Sube y llega al siguiente cuarto, en el mata a los vampiros, no toques a las estatuas, solamente toca la que se encuentra tapando las escaleras para que así la empujes y actives el switch. Avanza y cruza el puente sin caerte, llegaras a un cuarto complicado, avanza entre las primera y segunda columna, avanza izquierda, derecha y veras un bloque jálalo, y sube en el para que puedas alcanzar una Bomb Flower; con ella lánzala hacia la puerta cerrada para que la puedas abrir, y seguir avanzando, avanza y llegaras y veras una pared de fuego, pégale al ojo que se encuentra encima de esta con tu Slingshot para avanzar, y sigue avanzando hasta que llegues a otro cuarto igual, golpea el ojo que se encuentra encima e inmediatamente brinca y voltea hacia tu izquierda y dale al siguiente ojo, para que avances, llegaras al cuarto con una inscripción y un switch, activa el switch, sin antes olvidar que ya tienes que tener Bombas, que se encuentran en un cuarto antes, para que así puedas lanzar una bomba en cada ojo y puedas abrir la puerta con la que sigues avanzando.
Entra y ve a tu derecha, llegaras a un cuarto con varios vampiros, avanza subiendo los bloques y sube lo mas alto que puedas y dirígete hacia donde hay mas camino, sigue caminando y llegaras con otro bloque, empújalo hasta que caiga encima del switch. Entra en la puerta y pon una bomba en medio del cuarto para que así llegues con el jefe.
KING DODONGO: Para eliminarlo tendrás que lanzarle bombas a su boca cuando la abra para lanzarte fuego, tienes que repetir lo mismo varias veces, solamente cuidándote de su fuego y de cuando rueda para aplastarte.
FASE 8 – ZORA’S DOMAIN
Después de haberte atravesado Dodongo´s Cavern, dirígete a Zora´s River, en el llega hasta la entrada de Zora´s Domain con la ayuda de la gallina que se encuentra en un principio y después sigue tu camino, ahora enfrente de la cascada toca Zelda´s Lullaby, para detener la cascada y entrar a Zora´s Domain.
Aquí atrapa un pescado en una botella y dirígete al juego de atrapar todos los rupees para que ganes la Silver Scale y puedas irte a Lake Hylia, en el busca una botella que tenga una carta y luego regresa a Zora´s Domain, ahora enséñale la carta al rey Zora para que te de permiso de ir con el rey Jabu- Jabu para salvar a Ruto, ahora en Zora´s Fountain, ponte enfrente de Jabu- Jabu y suelta el pescado enfrente de él, para que te coma y estés en Inside of Jabu-Jabu´s Belly que es el siguiente castillo.
FASE 9 – JABU JABU’S BELLY
Dirígete hacia Zora´s Fountain, y dale un pescado al rey Jabu-Jabu para que puedas entrar.
Camina hasta que llegues con Ruto, habla con ella y lánzate hacia donde ella cae, habla con ella dos veces para que la puedas cargar, ahora avanza hacia la puerta detrás de ti y llegaras al cuarto con un switch y lánzala arriba y activa el switch para que avances, llegaras a un cuarto donde hay una plataforma que sube y baja, sube al siguiente nivel. Ahora sigue avanzando todo derecho hasta que llegues al cuarto donde se divide en varios, dirígete al de la derecha para que elimines a todos los enemigos y obtengas el boomerang.
Ahora entra al cuarto opuesto a este, y pisa el switch, pero deja a Ruto encima de el, para que tu entres, elimina al tentáculo con tu boomerang, para que después obtengas el mapa. Sal de este cuarto y entra al nuevo cuarto, donde el tentáculo desaparece para que así avances repite esto, hasta que acabes con los tres cuarto y puedas regresar al cuarto donde te encontraste por primera vez a Ruto.
Vuélvela a cargar y lánzate por donde se encontraba el tentáculo que te le electrocutaba para que así caigas y llegues al cuarto del subjefe. Para eliminar al subjefe, hay que perseguirlo por detrás y lanzarle el boomerang, de tal manera que se congele y puedas atacarlo con tu espada, repítelo hasta eliminarlo.
Sube y avanza hasta que vuelvas al cuarto donde ya habías estado, ahí toma una caja y colócala encima del switch de la puerta para que avances al siguiente cuarto. En el sube las lianas y elimina a los enemigos, ahora activa el switch, con la ayuda de la mira de Z y avanza al cuarto del jefe.
BARINADE: Para eliminarlo, golpea cada uno de los tentáculos con tu boomerang hasta que lo puedas golpear con tu espada, repite esto, pero recuerda que no lo puedes golpear con tu espada si no haz eliminado cada uno de los tentáculos.
FASE 10 – TEMPLE OF TIME
Una vez que te hayas atravesado el último castillo, vuelve a la entrada del Hyrule Castle, para que veas un vídeo de lo que ocurre, después que haya pasado el vídeo lánzate al río donde quedo la Ocarina y sácala y pon atención a lo que Zelda te dice, ahora bien despídete del mundo actual por un tiempo y haz lo que puedas antes de viajar en el tiempo. Ya cuando hayas decidido viajar, ve al Temple of Time y toca » Song of Time » enfrente de la puerta sobre la base de trifuerza para que así puedas abrir la puerta del templo, ahora sí entra y toma la Master Sword para viajar.
FASE 11 – KAKARIKO VILLAGE
Cuando hayas crecido, Shiek te contara que necesitas ir a la villa de Kakariko, dirígete hacia ella.
Cuando hayas llegado ahí, dirígete al cementerio, dirígete hacia las tumbas que se encuentran hasta la izquierda, y jala la que se encuentre hasta la izquierda también, esta tiene unas pequeñas flores enfrente de ella, entra a la tumba y te retará Dampe, acepta el reto y haz buen tiempo para que te regale el Hookshot y te puedas dirigir al Forest Temple, deja la Villa y el cementerio, ahora ve al Kokiri Forest y verás cuanto a cambiado, toma rumbo hacia los Lost Woods, para ir en busca del Forest Temple.
FASE 12 – FOREST TEMPLE
Ya que hayas llegado a los Lost Woods, sigue el siguiente camino, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecho, Izquierda, Derecha, así llegaras al Sacred Forest Meadow. Ya aquí elimina a los guardias con tu hookshot y continua avanzando hasta que llegues al final, allí te volverás a encontrar con Shiek, que te enseñará » MInuet of Forest «, ahora si con tu Hookshot apunta hacia el árbol para sujetarte y poder entrar al templo.
Entrarás en un pequeño patio, a la derecha hay unas lianas, súbelas y mata a la skutulla de oro, ahora que estés en lo más alto, brinca hacia la rama del otro árbol para alcanzar el primer cofre y la primera llave., ahora baja de ahí, mata a los lobos y entra al castillo, mata a la skutulla, y después entra al siguiente cuarto, verás un pequeño vídeo de unos fantasmas robando la luz de las antorchas.
Cuando esto acabe, ve al bloque azul que esta a la izquierda, toca «Song of Time» para que desaparezca y puedas seguir avanzando, en este cuarto dirígete a la derecha y sube las lianas, pero antes mata a las skutullas con tu hookshot.
Ahora entra a la puerta, y mata a las dos calaveras voladoras para que obtengas el mapa. Ahora sigue y mata la planta en el balcón, con tu hookshot brinca al otro balcón y presiona el switch, bajaras el nivel del agua del pozo, baja del balcón y ve hacia el pozo, bájalo toma los dos corazones y la llave sube de vuelta y salte por la puerta.
En el cuarto principal, ve a la puerta opuesta a la de la entrada, y vas a pelear con una calavera voladora, después que la mates, ve al siguiente cuarto, te enfrentaras con los Knights, después de eliminarlos, obtendrás otra llave, regresa al cuarto principal, y abre la puerta cerrada, mata la skutulla con tu hookshot, ve al siguiente cuarto, vete derecho, sube las escaleras, ve a la derecha, sube las escaleras, y después dirígete a la izquierda. Cuando hayas llegado a las flechas en el suelo, empuje el bloque grande, fuera de su agujero, cuando llegues hasta el final, regresa donde el bloque se encontraba, y sigue el camino hacia la derecha, ahora ya puedes empujar el bloque derecho encima del otro bloque.
Brinca sobre el bloque, y brinca hacia la plataforma, sigue el pasillo, hasta que llegue al siguiente bloque, empújalo lo mas lejos que llegue, ahora regresa donde estaba el primer bloque, sube las escaleras y ve hacia la derecha hasta que encuentres el bloque rosado. Empújalo lo mas lejos que llegue, ahora regresa donde se encuentra pero del otro lado, ahora empújalo lo mas lejos que llegue, sube los bloques y dirígete al siguiente cuarto, mata a las calaveras flotadoras, y abre la puerta, camina a través del pasillo torcido, y el siguiente cuarto. Brinca hacia la puerta y ábrela, baja el cuarto pasando las pinturas negras, abre la puerta, elimina a los Skeletons, toma al arco y las flechas y vuelve al pasillo torcido, mira hacia la entrada y dispara al ojo con tu flecha, esta va a corregir el pasillo, avanza a través del pasillo que corregiste, y en el siguiente cuarto toma la llave fuera del cofre, y brinca en el agujero, mata a las calaveras para abrir la puerta, sal del cuarto y gira a la derecha, para que llegues a una puerta a la derecha, abre la puerta, mata a las manos, para que obtengas la siguiente llave.
Sal del cuarto y regresa al cuarto antes del pasillo torcido, dispárale al ojo, camina hasta que llegues al cuarto de las pinturas negras, verás que hay un fantasma en ellas, dispárale en todas las pinturas hasta que pelees con él, elimínalo con tus flechas, toma la llave y entra al siguiente cuarto, abre la puerta y ve al siguiente cuarto, de igual manera verás otro fantasma en las pinturas, elimínalo igual que el pasado fantasma para obtener el compás, ahora sube las escaleras y abre la puerta, vete al camino de la derecha para abrir la puerta con llave.
Párate en una de las plataformas que están girando, prepara tu arco y flechas y justo cuando pases en dirección del ojo congelado y la antorcha dispara, para que el fuego derrita el ojo y el pasillo se vuelva torcido.
Regresa al pasillo torcido, recórrelo y llega al siguiente cuarto y tírate por el agujero, llegaras a una parte donde el techo cae, dirígete al switch que esta en el suelo y dirígete a la puerta para seguir avanzando, cuidándote del techo que cae, si necesitas flechas toma el cofre. En el siguiente cuarto verás una pintura de un fantasma dispárale y arma lo bloques que caen formando la pintura del fantasma y ya que lo hayas hecho, mata al fantasma igual que a los pasados.
Dirígete al siguiente cuarto, mata la skutulla, y tírate del balcón para que enfrentes al último fantasma, el verdadero fantasma es el que gira una vez mas, mátalo y avanza hacia el elevador.
Una vez que estés abajo, empuja los bloques la veces que sea necesaria hasta que puedas activar las tres switch que se encuentran, ahora dirígete al cuarto del jefe.
PHANTOM GANON: Para eliminarlo hay que hacer lo siguiente primero se iniciará metiendo a las pinturas, estate al pendiente por cual cuadro sale y dispárale con tus flechas, haz esto tres veces, después te atacará lanzándote un poder, lo que tienes que hacer es rebotarle su mismo poder con tu espada para que lo golpees y una vez que caiga le pegues con tu espada, repite esto hasta que lo elimines.
Volverás a Chamber of the Sages y Saria te dará el primer medallón, ahora dirígete a Ice Cavern o al Fire Temple, puedes elegir según tu gusto.
ASE 13 – ICE CAVERN
Dirigete a Zora’s Fountain, como te darás cuenta esta congelado en su mayoría entonces, brinca de bloque en bloque para poder entrar a la caverna.
Camina por el pasillo cuidándote de los picos de hielo que caen, cuando llegues al cuarto donde esta girando un spike, mata a todos los monos de hielo, para que abras la puerta, cuando llegues a este cuarto toma los 5 rupees grises, para pasar al siguiente cuarto.
En este cuarto elimina a los vampiros para que no te molesten y avanza y en una botella libre toma fuego azul, para que puedas descongelar el hielo rojo, descongela al cofre que se encuentra ahí, para obtener el mapa, toma mas fuego azul y vuelve al cuarto donde estaban los rupees grises, descongela el hielo de tu lado izquierdo (de donde viniste) y entra y llega al cuarto donde se encuentra una pieza de corazón y el compás, derrite el hielo para tomar el compás y la pieza de corazón y toma otra vez fuego azul para descongelar el hielo opuesto de donde entraste.
Regresa y descongela el otro hielo y avanza hasta que llegues al siguiente cuarto, toma todos los rupees grises moviendo la plataforma de hielo y toma otra vez fuego azul, avanza por la puerta que se abrió, y derrite el hielo, y ahora sí avanza al siguiente cuarto.
Te enfrentaras a un lobo, elimínalo con has eliminado a otros lobos y obtendrás las Iron Boots, lánzate por el agujero, ponte las Iron Boots para poder salir y ya has acabado el castillo, pero antes que salgas toma mas fuego azul, para descongelar a King Zora y si quieres la tienda de Zora´s Domain.
Ahora sí, puedes ir al Water Temple, pero necesitas descongelar a King Zora, descongélalo y obtendrás la Zora´s Tunic, ahora sí ve al Water Temple.
FASE 14 – WATER TEMPLE
Dirígete a Lake Hylia, ve al centro del lago en la única parte donde hay agua y ponte tus Iron Boots y tu Zora Tunic, ahora abre la puerta con tu hookshot.
Cuando entres, se supone que vas a estar en un cuarto con agua, quítate tus botas para que salgas al exterior y podrás ver el cuarto principal del templo, antes que inicies con el templo es muy importante saber que en este templo vas a tener que estar cambiando de botas muy seguido, así que prepárate.
Ponte de nueva cuenta tus botas y lánzate al agua, y busca el cuarto donde te vas a encontrar con Ruto, habla con ella y quítate tus botas, y sube hasta arriba, abre la puerta y elimina a todos los enemigos con tu hookshot, ahora sal del cuarto y párate enfrente de la trifuerza y toca Zelda´s Lullaby, para bajar el nivel del agua, lánzate hacia abajo, y cuando llegues prende las dos antorchas con tus flechas abre la puerta, y elimina a los enemigos, para que obtengas la primera llave.
Ve al cuarto principal, y ve a la puerta que esta con llave, en el centro cuando entres vete al bloque mas lejos y apunta hacia arriba para poder subir con tu hookshot, párate enfrente de la trifuerza y toca Zelda´s Lullaby, para cambiar el nivel del agua de nuevo, ahora regresa con al lugar donde te encontraste a Ruto y quítate las botas, sal del agua y te encontraras en un cuarto donde lo único que puedes hacer es destruir la pared con una bomba, hazlo y toma la llave.
Regresa al cuarto principal, y sal del agua, en ese nivel busca una puerta que este cerrada con llave y ábrela, párate sobre el agua y dispara con tu hookshot al diamante para que subas. En este nivel abre la puerta y párate enfrente de la trifuerza y otra vez toca Zelda´s Lullaby para cambiar el nivel del agua, baja hasta abajo y dirígete donde encontraste a Ruto vuelve a subir y toca enfrente de la trifuerza para cambiar el nivel del agua. Ahora baja y busca el bloque rosado que puedes empujar, empújalo lo mas lejos que llegue, lánzate en el agujero que dejo, con tus Iron Boots, ahora avanza hasta que puedas salir, poniéndote tus Kokiri Boots, avanza hasta que llegues otra vez a una plataforma de agua, pégale al diamante con tu espada, y brinca sobre la plataforma de agua, para avanzar al otro lado.
Abre la puerta, ponte tus Iron Boots, lánzate al agua hasta que llegues con la cabeza de un dragón, dispárale con tu hookshot y ponte tus Kokiri Boots, y pasa la reja que se abrió, sal a la superficie y toma la llave.
Golpea otra vez el diamante para que se abra la reja, y regresa al cuarto donde estaba la plataforma de agua, pásala y vete al cuarto principal, en él entra en el cuarto de en medio, y sube con tu hookshot a la siguiente plataforma para cambiar el nivel del agua, ponte tus Iron Boots y entra al agujero que dejo el bloque que flotó, camina hasta que llegues a un cuarto, golpea el diamante y elimina a los enemigos, para después obtener otra llave.
Regresa al cuarto por donde te metiste y sal por la puerta del segundo piso, y ve a la única puerta de ese nivel de agua, metete y otra vez párate sobre la plataforma y golpea el diamante, sube y vuelve a cambiar el nivel del agua, ahora que cambiaste el nivel del agua, busca la puerta que tenga llave y entra, pasa este cuarto cuidadosamente de plataforma en plataforma y una vez que hayas pasado, entra a la siguiente puerta, golpea el diamante que esta en el centro para que suban las cabezas de los dragones pásate con tu hookshot de parte en parte cambiando el nivel del agua, con el diamante en el centro una vez que estés en el último súbete sobre la cabeza del dragón y dispárale con una flecha para subir, te encontrarás con unos enemigos elimina al del centro con bombas, cruza los picos con tu hookshot y avanza a la siguiente puerta.
Esta parte es un poco difícil, pero no tanto, ve a la isla que esta en medio y dale dos vueltas, ahora dirígete hacia la puerta por donde entraste y voltea hacia atrás, te encontrarás con tu sombra, elimínalo de preferencia con tu mira con Z, cuando no tenga defensa, ahora si podrás entrar a otro cuarto donde encontrarás el Longshot, toca » Song of Time » para desaparecer el bloque detrás del cofre y lánzate, caerás en un río trata de no caer en los remolinos, cuando llegues al final súbete a la pequeña plataforma enfrente del ojo y dispárale y rápidamente con tus Longshot agárrate del cofre que se encuentra dentro de la reja que abriste, ahora si regresa al cuarto principal.
Aquí dirígete al cuarto donde cambiaste el nivel del agua por primera vez y después baja y dirígete al cuarto del centro para cambiar el nivel del agua al segundo nivel, ahora en este nivel busca una reja con un ojo debajo de él, dispárale con una flecha al ojo y con tu Longshot cruza rápidamente. Cuando estés del otro lado, camina hasta que encuentres un bloque rosado, empújalo lo mas lejos y ahora ve a la izquierda para abrir otro cofre con una llave.
Dirígete al cuarto principal y cambia el nivel del agua a lo mas alto (ya sabes donde cambiar el nivel del agua), y lánzate hasta el fondo y busca un pasaje que te lleve a un lugar donde hay un hookshot catcher para poder subir en él, hazlo y vuelve a subir donde veas otro hookshot catcher, para que llegues a otro cuarto con una llave, ábrelo y avanza hasta que llegues a otro cuarto con un switch, baja y destruye la pared con una bomba y empuja el bloque que esta ahí lo mas lejos que llegue, ahora regresa y destruye la otra pared con otra bomba, y empuje el bloque y vuelve a irte del otro lado para empujarlo hasta el switch, una vez presionado dirígete a la puerta siguiente, presiona el switch y cruza rápido las plataformas de agua, abre la puerta y continua avanzando, poniéndote tus Iron Boots cuando lo necesites, y ahora avanza hasta que llegues a la puerta cerrada ábrela y encontrarás el cofre con la Big Key, ahora si regresa al cuarto principal, y con tu Longshot dirígete a la última puerta ábrela, y sube la plataforma resbalosa y abre la puerta del jefe.
MORPHA: Lo único que tienes que hacer es tomar las pequeña cosa roja que tiene en el centro con tu Longshot y golpearla con tu espada, pero teniendo mucho cuidado de que no te agarren y te lancen.
Ahora dirígete al Fire Temple, si te hace falta o dirígete al Bottom of the Well.
FASE 15 – FIRE TEMPLE
Para entrar a este templo haz lo siguiente, primero dirígete hacia Goron City y busca al único Goron que se encuentra girando, deténlo lanzándole una bomba habla con él para que te dé la Goron Tunic y abra las puertas, una vez haciendo eso empuja el trono de Darunia para entrar al Death Mountain Crater. Aquí avanza a través del puente roto con tu Hookshot y hablaras con Shiek, una vez pasando eso gira a tu izquierda y baja las escaleras para que entres al Fire Temple.
Entra en el primer cuarto y mata a los vampiros y entra a la puerta de la izquierda, hablaras con Darunia, después de hablar brinca a través de las plataformas hacia la izquierda donde se encuentra un Gorn encerrado, pisa el switch para que lo liberes y tomes la llave.
Regresa al cuarto principal y avanza hacia la otra puerta, ábrela y avanza medio puente, y brinca las plataformas hacia tu derecha, y ya que llegues a la pared extraña ábrela con una bomba, y entra a la puerta, y toma la llave.
Ahora sal del cuarto y dirígete todo derecho para que llegues a otro cuarto con otro Goron y obtengas otra llave.
Ahora si cruza todo el puente y llegaras a un cuarto donde hay una columna de fuego, sube la reja hasta que llegues al bloque grande que se encuentra ahí, empújalo hasta que se caiga y lánzate rápido hacia él, para que sigas subiendo, entra al cuarto sube hasta donde se encuentra el bloque y empújalo lo mas lejos que llegue y ya que este abajo brinca hacia la reja y súbela ahora fíjate donde se encontraba el diamante y lánzale una bomba para que puedas seguir subiendo.
Ahora vas a estar en un laberinto, con bolas girando en todos lados, busca una jaula con un Goron encerrado y libéralo, ahora toma la llave y busca la puerta que no tiene una llave, encontraras a otro Goron y toma otra llave, ahora regresa al cuarto del laberinto y busca la puerta con llave, no es la puerta de arriba es otra, avanza y en este cuarto hay un ojo, avanza con cuidado y dispárale para que entres al cuarto con el mapa, toma el mapa y regresa a este cuarto, abre la puerta con llave para llegar a un cuarto con lava, brinca y avanza todo el cuarto hasta que llegues a una puerta sin llave, avanza y brinca hacia enfrente, aquí abre el agujero con una bomba y baja para que liberes al Goron que ya habías visto, toma la llave y vuelve a subir, ahora busca un switch y actívalo para que liberes a otro Goron que se encuentra hasta el otro lado y tomes otra llave.
Regresa a la puerta por donde entraste, regresaras al cuarto donde te persigue una pared de fuego, en este cuarto entra a la puerta que tiene llave, estarás en un cuarto grande, donde hay varias trampas de fuego, en el cuarto más cercano encontrarás el compás, ahora ve a la puerta opuesta a esta y entra, vas a ver otro Goron a tu derecha, sigue avanzando y en este cuarto busca un switch, para que puedas pasar por donde se encuentra la pared de fuego.
Destruye la puerta falsa y avanza, te enfrentaras a un subjefe para eliminarlo dispárale con tu Hookshot a la pequeña bola negra que tiene en medio, y después pégales con tu espada, repite esto hasta eliminarlo, ahora sube con ayuda de la plataforma para que subas al siguiente piso y en este cuarto sube la reja y de igual manera suelta una bomba para que active el diamante y puedas seguir subiendo, sigue avanzando hasta que llegues al cuarto donde se encuentra un switch, actívalo y camina hacia donde esta el cofre para obtener el martillo, ahora regresa hacia donde estaba el switch, y golpea el reloj con tu martillo, para que bajes al piso de abajo, ahora vas a estar al lado de una estatua, golpéala con tu martillo para que sigas avanzando, en este cuarto mata a los vampiros, activa el switch con tu martillo, y baja con una caja las escaleras que acaban de aparecer, pon la caja sobre el switch, para que pases al siguiente cuarto.
Sigue avanzando activando switchs con tu martillo, hasta que llegues donde esta un bloque azul, hazlo desaparecer con Song of Time, para que actives otro switch, libera al Goron, regresa por la puerta que entraste, brinca hacia la plataforma con el bloque circular y pégale con tu martillo para que bajes al cuarto con la puerta del jefe.
Ahora regresa al principio del templo, y a la derecha de las escaleras encontraras una estatua quítala con tu martillo para que entres a una puerta, avanza puerta tras puerta eliminando enemigos, hasta que llegues con el mismo subjefe que derrotaste, elimínalo y, activa el switch con tu martillo y obtén la Big Key, ahora regresa al cuarto del jefe para enfrentarlo.
VOLVAGIA: Para eliminarlo, golpéalo con tu martillo cuando salga de los agujeros en el suelo y después pégale con tu espada, así hasta eliminarlo, pero ten cuidado con las rocas que caen y con su cabello de fuego.
FASE 16 – BOTTOM OF THE WELL
Primero antes que nada necesitas ir al Temple of Time para volverte pequeño, ya que hayas hecho eso dirígete a Kakariko Village y toca » Song of Storms » dentro del molino para que así vacíes el pozo, ahora entra a el.
Entrando tendrás que matar una skutulla, mátala y sigue caminando tras la pared, ahora sigue el camino de la izquierda hasta que llegues a una entrada donde hay una reja y unas lianas, nada por debajo de la reja y entra a la puerta, este cuarto esta lleno de tumbas, aquí con un Deku Stick, prende la antorcha del fondo a la izquierda, y encontraras una tumba con una llave, sal de aquí y dirígete hacia el camino, síguele hasta que llegues donde esta una trifuerza en el suelo, allí toca Zeldás Lullaby para que desaparezca el agua. Vuelve al principio de este cuarto es decir, por donde entraste a este cuarto después de matar la primera skutulla y lánzate al hoyo que se encuentra allí, ahora entra por el agujero, y continua el pequeño camino hasta que llegues con un enemigo blanco, que es ayudado de unas manos, mátalo atacándolo en la cabeza cuando se te acerque para obtener el espejo » Lens of Truth «.
Ahora dirígete al Shadow Temple.
FASE 17 – SHADOW TEMPLE
Después de haber aprendido la canción de «Nocturne of Shadow» tócala para que te deje al inicio de este templo. Este templo es muy confuso por lo que hay que estar usando muy seguido el espejo (Lens of Truth) y las Hover Boots.
Entra y veras varias antorchas, préndelas usando Din´s Fire, para abrir la puerta del templo. Camina en el templo, cruza el hoyo con tu hookshot, para llegar a otra pared y para que pases a través de ella, ahora cuando llegues al cuarto donde se encuentran las antorchas con el espejo (Lens of Truth), busca una pared a tu izquierda donde podrás avanzar a otro cuarto, en este cuarto igual busca el pasaje secreto para que llegues a otro cuarto y en este busca el otro pasaje para que llegues a un cuarto donde hay vampiros y zombies, elimínalos para que obtengas el mapa. Ahora sal del cuarto y busca el camino con dos jarrones a los lados, entra y mata al enemigo para que obtengas las Hover Boots.
Ya que hayas hecho eso regresa al cuarto con las antorchas y busca la antorcha que es diferente a las demás empuja la plataforma del centro de tal manera que quede alineado con la antorcha diferente. Cruza con tus Hover Boots hacia donde esta la lengua y sigue avanzando. Ahora sigue y el pasillo y toma el camino de la derecha y mata a las momias para que obtengas el compás, ahora ve al cuarto opuesto de donde entraste y toma todos los diamantes y toma la llave del cuarto, regresa al cuarto del láser y destruye la pared del norte con una bomba y abre la puerta que aparece, mata a la skutulla que te aparece y avanza, mata la siguiente y avanza, ahora llegaras a unas guillotinas, pasa bajo la primera mata la skutulla y pasa bajo la segunda, te tienes que estar moviendo constantemente para que no te atrape la mano.
Sigue avanzando, y vuelve a ponerte tus Hover Boots, pasa bajo las guillotinas hasta que llegues al fondo, mata a la calavera, ahora al lado veras una plataforma que sube y baja, brinca hacia ella cuando este en lo mas bajo con tus Hover Boots, ahora voltea a tu derecha veras tierra, brinca a ella cuando estés lo mas cerca posible con tus Hover Boots, ahora voltea a tu izquierda y veras un láser y dos spikes, dirígete hacia allá y toma los diamantes, uno se encuentra bajo el láser, continua avanzando hasta que llegues al cuarto donde hay dos plataformas con espinas que caen del techo, usa tu espejo (Lens of Truth), para que veas al bloque que se encuentra a la derecha, empújalo para poder pasar bajo las espinas, ahora súbete con ayuda del bloque arriba y dirígete al switch que se encuentra ahí, actívalo para que obtengas una llave, ahora regresa al cuarto donde estaban el láser y los spikes, regresa a donde estaba la plataforma que sube y baja y toma el camino que tiene una guillotina, usa tu espejo (Lens of Truth), para que cruces la plataforma que se mueve y avances con tus Hover Boots hacia donde esta la puerta, sigue con tu espejo y toma todos los diamantes, ahora entra a la puerta que se abre.
En este lugar usa tus Iron Boots para no ser empujado por los ventiladores, avanza hasta que llegues a un hoyo en el usa tu hookshot para pasar, y continua hasta que llegues a un cuarto con ventiladores en ambos lados, usa tu espejo para ver un pasaje secreto a la izquierda cruza con tus Hover Boots y abre la puerta, en este elimina a los enemigos y verás una columna sucia, explótala con una bomba y conseguirás un cofre invisible con una llave, avanza abriendo la puerta, empuja el bloque de la izquierda hasta, que puedas subir las escaleras.
Ponte sobre la trifuerza y toca Zelda´s Lullaby para poner en marcha el barco, elimina a los esqueletos y baja del barco antes que se estrelle a tu izquierda cuando veas tierra, ve a la puerta de la derecha, y usa tu espejo (Lens of Truth) para que mates a las manos y veas las paredes, ve a la puerta de la izquierda, te enfrentaras a un enemigo invisible utiliza Lens of Truth para eliminarlo, y toma la llave, ahora ve al cuarto de enfrente (teniendo en cuenta el lugar por donde entraste) y, y utiliza Din´s Fire para quemar las paredes con espinas y saca la Boss key de su cofre, ahora sal de este cuarto y sal del cuarto de las manos, estarás en el cuarto donde brincaste del barco, aquí lo que tienes que hacer es con una flecha apuntarle a una Bomb Flower para que esta haga un camino por donde cruzar, ahora abre la puerta, cruza las plataformas con Lens of Truth y llega a la puerta del jefe.
BONGO- BONGO: Este jefe no es tan difícil dispárale a sus manos con flechas mientas toca el tambor y con tu espejo (Lens of Truth) golpea el ojo con tu espada cuando este se te acerque. Repite esto hasta que lo elimines.
FASE 18 – GERUNDO FORTRESS
Para llegar a Gerundo Fortress, primero tendrás que dirigirte a Gerundo Valley con Epona, para que puedas saltar el puente roto, una vez que lo hayas hecho sigue todo derecho para que llegues ahí.
Bájate de Epona y deja que te atrapen para que te lancen a la prisión, sal de ahí con tu Hookshot y mata a los guardias desde ahí con tus flechas, ahora sí entra al castillo por la puerta más cercana en el piso de hasta abajo.
Ahora entra y mata a las dos guardias y vete a la izquierda, ahí con tu hookshot brinca la piedra, ahora sal y sigue hacia tu izquierda, entra hasta que llegues a una cárcel, habla con el prisionero y te van atacar defiéndete para que obtengas la llave y puedas dejar libre al preso, sigue avanzando y sal ahora dirígete a tu izquierda y entra, mata a las otras dos guardias, y toma el camino del fondo, sal y toma tu derecha, ten tu flecha preparada para matar a otra guardia, avanza hasta que llegues con otro preso y haz el mismo procedimiento que el pasado, y libéralo, sal por donde viniste y lánzate un nivel abajo, sube las lianas y ve a la puerta que se encuentra, entra y veras otro preso que liberaras de la misma manera, ahora sal por la puerta que entraste mata a las tres guardias de afuera y lánzate para entrar a la puerta que esta antes del guardia blanco, entra y veras al ultimo preso y libéralo para que obtengas la Gerundo Card.
Ahora ya te puedes dirigir a Desert Colossus.
FASE 19 – DESERT COLOSSUS
Dirígete hacia la salida del desierto y sube las escaleras para que abran la puerta y puedas dirigirte a Haunted Wasteland, aquí ponte tus Hover Boots y sigue las banderas rojas, hasta que llegues con una persona que te vende Bombchus, no le compres nada y sigue tu camino siguiendo las banderas rojas hasta que llegues a una estructura de piedra, súbela y utiliza tu espejo (Lens of Truth) para que seas guiado por el fantasma hacia Desert Colossus, ahora en Desert Colossus, entra al Spirit Temple y sal de él para que aparezca Sheik y te enseñe Requim of the Spirit, regresa al Temple of Time conviértete en niño y regresa al Spirit Temple, para iniciar con el templo.
FASE 20 – SPIRIT TEMPLE
PRIMERA PARTE ( YOUNG LINK )
Entra y sube las escaleras y ve a la izquierda, verás a una mujer, habla con ella, y te preguntara por Ganon, tu responde que, no sabes nada, y cuando te pregunta que si vas por el tesoro tu dile que si, entonces entra por el agujero, y mata la estatua en el centro del cuarto, y a todos los vampiros, enciende un Deku Stick con la antorcha y ve hacia el cuarto de la derecha y prende las antorchas, ahora sal y ve al otro cuarto, aquí mata a los enemigos y lanza tu boomerang, para que tires el puente y sigas avanzando, en el siguiente cuarto utiliza Din´s Fire para eliminar el enemigo, y avanza, toma todos los diamantes para que formes un puente y sigas avanzando, ahora en el cuarto entra por el agujero y abre la puerta y sube la pared, y elimina a los enemigos, ahora activa el switch para que obtengas Bombchus, ahora lanza uno hacia la parte de la pared donde esta rota para que entre la luz y avances, en este cuarto empuja la estatua de tu izquierda hacia abajo, para que puedas entrar al cuarto de arriba, entra y toma todos los diamantes, y enciende las antorchas para que obtengas otra llave, y empuja el bloque con el sol hacia la luz para avanzar, en este cuarto pégale a la cosa de metal con tu espada y elimina al enemigo atacándolo cuando descuide su defensa, avanza y vas a salir al exterior, aquí toma los Iron Guantlets, y mira al vídeo, ahora toca Prelude of Light para ir al Temple of Time y viajar en el tiempo y regresa al Spirit Temple tocando Requim of the Spirit.
2DA PARTE ( ADULT LINK )
Entrando al templo , sube las escaleras y empuja el bloque todo el camino hasta que llegues a un cuarto con tu flecha activa el diamante del techo y avanza a la derecha toma todos los diamantes, para tomar el último necesitaras de las Hover Boots, y avanza toma la llave, regresa al cuarto donde se encontraba la puerta cerrada y ábrela, sube la pared y elimina a la mano invisible, ya que lo hayas hecho empuja la estatua de tal manera que apunte al tercero sol ( empezando de la izquierda ) para que avances, sube las escaleras y con tus Hover Boots llega a la trifuerza en la mano de la estatua y toca Zelda´s Lullaby, y con tu Longshot toma el cofre que apareció en la otra mano, toma la llave, regresa a la puerta donde entraste y sube las escaleras y abre la puerta, mata el láser y ve al siguiente cuarto, mata el láser y el otro enemigo y avanza hasta que llegues al cuarto con las estatuas, haz que una de ellas se pare sobre el switch para que avances y enfrentes a otra vez a Iron Knuckles, elimínalo y avanza ahora si toma el Mirror Shield.
Regresa al cuarto con las cuatro estatuas, y con tu escudo refleja la luz sobre el sol, abre la puerta y toma la llave, ahora ve al cuarto que tiene la puerta con llave y ábrela, mata a los dos lasers y con tu Longshot apunta hacia la parte más alta para subir más rápido, mata a los lasers y avanza. Todas las puertas son falsas en este cuarto, en este cuarto hay un ojo detrás de la puerta de la izquierda detrás del cofre, entonces explota una bomba enfrente de la puerta, pégale con tu flecha al ojo y sube con tu Hookshot activa el switch y toma la Boss Key rápidamente, sal del cuarto., ve a la derecha y activa el diamante con un Spin Attack, avanza y mata a los enemigos, ve a la izquierda y explota la pared izquierda y empuja la estatua de tal manera que apunte hacia la otra estatua y esta hacia la estructura de afuera, regresa a ese cuarto y ponte sobre la luz reflejada y con tu escudo refleja la luz hacia el sol, para que la plataforma baje, aquí con tu hookshot alcanza la puerta del jefe, y entra derrota otra vez a este enemigo y avanza al siguiente cuarto con el jefe.
TWINROVA: Sube a la plataforma del centro y dirígete a uno de las cuatro columnas de los lados, la idea es que reflejes con tu escudo con R el poder de una bruja hacia la otra bruja, es decir la bruja del hielo tienes que atacarla con el poder de la bruja del fuego, después de hacer esto unas cuantas veces unirán sus poderes, aquí lo que tienes que hacer es absorber con tu escudo tres veces el mismo poder para devolvérselo a la bruja y después atacarla con tu espada, recuerda muy bien que no puedes absorber fuego, hielo, hielo, sino todos parejos, hielo, hielo, hielo, después de hacer eso un par de veces la eliminarás.
FASE 21 – GANON’S CASTLE
Después que hayas acabado los cinco templos. Tendrás que dirigirte al Temple of Time para que por fin Sheik revele su verdadera identidad y te cuente lo que tendrás que hacer dentro del castillo. Ahora si dirígete a donde el Hyrule Castle se encontraba y te darás cuenta que ahora es el castillo de Ganon, dirígete hacia su entrada y verás como todas las sagas formaran y puente para que entres.
Ahora sí ya que estés dentro haz lo siguiente, baja las escaleras y pasa este cuarto donde no tienes nada que hacer, ahora sí entra en el siguiente cuarto veras la gran barrera, la cual no te deja pasar hacia donde esta Ganon, para destruirla tendrás que pasar los 6 cuartos que se encuentran a las orillas.
Primero dirígete al Shadow Room ( emblema morado ). Abre la puerta y prepara tu Longshot y dispáralo sobre el cofre de la izquierda, ponte tus Hover Boots y dispara una flecha de fuego hacia la antorcha que se encuentra a tu derecha, cruza a través de los bloques que aparecen y llega a la plataforma donde se encuentra el Blob, ahora utiliza el espejo (Lens of Truth), para ver los caminos toma el de la izquierda y presiona el switch y regresa con tu Longshot, con la ayuda del cofre que acaba de aparecer, toma los Gold Gauntlets fuera del cofre, toma ahora el otro camino y presiona el switch para pasar al siguiente cuarto, aquí solamente dispara una Light Arrow a la esfera que se encuentra ahí.
Ahora dirígete al Forest Room (emblema verde). Abre la puerta y mata al lobo, usa Din´s Fire para prender las antorchas y la última préndela con una flecha de fuego, ponte tus hover boots, y toma todos los diamantes, esperando que se apague el ventilador o con la ayuda de estos, acuérdate que un diamante se encuentra debajo del ojo, avanza al siguiente cuarto y destruye la esfera con una Light Arrow.
Dirígete ahora al Water Room (emblema azul), con una botella vacía toma fuego azul, y mata a los dos enemigos de hielo para abrir la puerta, y derrite ahora el hielo rojo con el fuego azul, en el siguiente cuarto empuja el bloque hacia donde se encuentra el fuego azul y de ahí hacia donde esta el hielo rojo, derrítelo y golpea el switch con tu martillo, para abrir el siguiente cuarto, en este cuarto solamente destruye la esfera con una Light Arrow.
Ahora sigue el Fire Room (emblema rojo), ponte tus Hover Boots y tu Goron Tunic, toma todos los diamantes que se encuentran y por último toma el último diamante que se encuentra detrás de la columna de piedra, para tomarlo solamente levanta la columna, en el siguiente cuarto solamente destruye la esfera con una Light Arrow.
Dirígete al Light Room (emblema amarillo), para entrar a este cuarto solamente levanta la columna de piedra que tapa la entrada al cuarto, entra y utiliza el espejo ( Lens of Truth ) para matar a los 4 vampiros y la skutulla, toma la llave y avanza al siguiente cuarto, toca Zelda´s Lullaby sobre la trifuerza para que obtengas otra llave, entra al cuarto y junta todos los diamantes, dos en las paredes, dos en el centro y el otro lo puedes alcanzar con tu hookshot, ahora avanza al siguiente cuarto y veras que la esfera no esta, sigue avanzando derecho hasta que llegues hacia el cuarto donde esta, ahora si destrúyelo con una Light Arrow.
Ahora solamente dirígete al último cuarto Spirit Room (emblema naranja) y entra, destruye el láser con bombas y toma todos los diamantes, y avanza al siguiente cuarto, golpea el diamante con un Spin Attack y avanza para obtener Bombchus, ahora con tu bombchu golpea el otro switch para que sigas avanzando, dispara una flecha de fuego para que entre la luz y ahora empuja la estatua, para que le de al de la derecha de la entrada (viendo hacia esta), y así sigas avanzando, ahora destruye la esfera con una Light Arrow.
Ahora si, tiempo de ir con Ganon, entra a la torre que se abrió, y avanza matando los enemigos del primer cuarto, sube escaleras y otra vez matas enemigos, vas a hacer esto unas dos o tres veces mas, y vas a obtener la Big Key, ahora por llegaras a un cuarto donde hay muchas jarras, no las rompas y sube las siguientes escaleras hasta que por fin llegues con Ganon.
GANONDORF: Ahora sí enfrentarás a Ganon, primero necesitas tener tu Master Sword lista y tus Hover Boots, ya que tengas eso dirígete a una orilla y cuando te ataque regrésale su poder con tu Master Sword una y otra vez hasta que le pegue, cuando le pegue rápidamente pégale con una Light Arrow y dirígete también rápidamente hacia el para que le pegues con tu espada, así tendrás que hacerle una y otra vez hasta que cambie un poco su ataque, ahora te va a lanzar una especie de bola negra que se divide en mucho fragmentos, se las tienes que devolver con un Spin Attack, para que le peguen y le vuelvas a pegar con tus Light Arrow y después con tu espada, ahora por fin lo has derrotado, ¿ o no?, pues no porque ahora tienes que huir con Zelda, esperando a que abra las puertas, una vez que llegues hasta abajo, por fin la última batalla con Ganon.
GANON: El objetivo para derrotarlo es darle con Light Arrow en su cara y cuando este aturdido pegarle en la cola con tu martillo, así vas a tener que hacerle hasta que baje el fuego que te rodea, poco a poco, y puedas salir por tu espada, ahora si sigue haciendo lo mismo hasta que por fin le puedas dar el golpe final, pero si te hacen falta flechas, o alguna otra cosa haz que Ganon destruya la columnas, y si en tal caso ya no tienes nada, lo único que puedes hacer es girar por debajo de sus piernas y pegarle en la cola con tus espada hasta que por fin Zelda lo ataque y puedas darle el golpe final.
Por fin has acabado el juego y recuerda que el final será según lo que hayas hecho es decir que si hiciste feliz a toda la gente, tienes los 20 corazones, y tomaste todas las skutullas, tendrás el mejor final pero si hiciste poco no esperes el final de los finales.
Estas son algunas de las Skutullas que hay en el juego, recuerda
que son alrededor de 100 y sabras si ya tomaste todas por la Skutulla que aparece
al lado del nombre de donde te encuentres, los significados son:
N – Niño A- Adulto
1 = Boomerang. 2 = Slingshot. 3 = Bottellas con Insectos. 4 = Bombas. 5 = Roll
Attack. 6 = Spin Attack. 7 = Scarecrow Song. 8 = Hookshot 9 = Longshot 10 = Storm
o Time Song. 11 = Din´s Fire. 12 = Hammer. 13 = Iron Boots. 14 = Magic Bean Leaf
15 = Silver Gaunglets.
|
No. |
Lugar |
Localización |
Edad |
Armas necesarias |
|
1 |
Bottom of the Well |
Cuarto con Big Blob |
N |
1, 2 |
|
2 |
Bottom of the Well |
Cuarto de la izquierda del cuarto central |
N |
1, 2 |
|
3 |
Bottom of the Well |
Cuarto de la derecha del cuarto central |
N |
1, 2 |
|
4 |
Death M. Crater |
En la caja en la entrada |
N |
5 |
|
5 |
Death M. Crater |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
6 |
Death M. Trail |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
7 |
Death M. Trail |
Cerca de la roca afuera de Goron City |
A |
– |
|
8 |
Death M. Trail |
En la primera pared a la derecha |
N o A |
4 |
|
9 |
Death M. Trail |
Antes de escalar en la ultima roca |
A |
12 |
|
10 |
Deku Tree |
Cuarto con Compass |
N |
2 |
|
11 |
Deku Tree |
En la pared del sótano |
N |
2 |
|
12 |
Deku Tree |
En la reja del sótano |
N |
2 |
|
13 |
Deku Tree |
Detrás de la pared con Gohma Larva |
N |
1, 2, 4 |
|
14 |
Desert Colossus |
Hoyo de Magic Bean |
N |
3 |
|
15 |
Desert Colossus |
Encima de una roca |
A |
14 |
|
16 |
Desert Colossus |
En una palmera |
A |
8 |
|
17 |
Dodongo´s Cavern |
Pared secreta, cuarto de las escaleras |
N o A |
4 |
|
18 |
Dodongo´s Cavern |
En la pared secreta |
A |
7, 8 |
|
19 |
Dodongo´s Cavern |
El cuarto mas al Norte, 1F |
N |
4 |
|
20 |
Dodongo´s Cavern |
Detrás de Armos |
N |
– |
|
21 |
Dodongo´s Cavern |
Pared secreta, antes de Baby´s Dodongos |
N |
– |
|
22 |
Fire Temple |
Cuarto de la izquierda del cuarto del puente roto |
A |
10 |
|
23 |
Fire Temple |
Cuarto opuesto al anterior |
A |
4 |
|
24 |
Fire Temple |
Pared falsa en el laberinto |
A |
4, 8 |
|
25 |
Fire Temple |
Torre Este |
A |
7, 8 |
|
26 |
Fire Temple |
Torre Este |
A |
7, 8 |
|
27 |
Forest Temple |
Cuarto con tesoro en el sótano |
A |
8 |
|
28 |
Forest Temple |
Entrada al templo en la pared derecha |
A |
8 |
|
29 |
Forest Temple |
En el patio, a la derecha |
A |
8 |
|
30 |
Forest Temple |
En el otro patio, a la izquierda |
A |
8 |
|
31 |
Forest Temple |
En el cuarto principal, al norte |
A |
8 |
|
32 |
Ganon´s Castle |
Detrás del arco de piedra |
A |
8 |
|
33 |
Gerundo Valley |
A la derecha cruzando al primer puente |
N |
1, 2 |
|
34 |
Gerundo Valley |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
35 |
Gerundo Valley |
Detrás del arco de piedra |
A |
9 |
|
36 |
Gerundo Valley |
Detrás de la casa de campaña |
A |
8 |
|
37 |
Gerundo Fortress |
En el blanco norte del Horseback Archery |
A |
9 |
|
38 |
Gerundo Fortress |
En la pared externa, del lado este |
A |
8 |
|
39 |
Goron City |
En el cuarto lleno de rocas |
N |
4 |
|
40 |
Goron City |
Detrás de la plataforma central |
A |
8 |
|
41 |
Graveyard |
En la pared, a la derecha de las criptas |
N |
1, 2 |
|
42 |
Graveyard |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
43 |
Haunted Wasteland |
Dentro de la escultura de piedra |
A |
– |
|
44 |
Hyrule Castle |
En el árbol antes de la entrada al castillo |
N |
5 |
|
45 |
Hyrule Castle |
En el árbol, cerca de las cajas de leche |
N |
1, 2, 4, 10 |
|
46 |
Hyrule Field |
En el circulo de rocas afuera de Gerundo Valley |
N o A |
1, 4, 8 , 11, 12 |
|
47 |
Hyrule Field |
Hoyo secreto, en el árbol cerca de Kakariko |
N o A |
1, 4, 8, 12 |
|
48 |
Ice Cavern |
En el cuarto con la pieza de corazón |
A |
8 |
|
49 |
Ice Cavern |
Cuarto con las navajas de hielo |
A |
8 |
|
50 |
Ice Cavern |
En la pared del cuarto, del bloque, que empujas |
A |
8 |
|
51 |
Inside Jabu-Jabu´s Belly |
Sótano |
N |
1, 2 |
|
52 |
Inside Jabu-Jabu´s Belly |
Sótano, cerca del cuarto del sub-jefe |
N |
1, 2 |
|
53 |
Inside Jabu-Jabu´s Belly |
Cuarto antes del la plataforma que sube |
N |
1, 2 |
|
54 |
Inside Jabu-Jabu´s Belly |
En el cuarto antes del jefe |
N |
1, 2 |
|
55 |
Kakariko Village |
Arriba de la casa de Impa |
A |
8 |
|
56 |
Kakariko Village |
En el árbol de la entrada |
N |
5 |
|
57 |
Kakariko Village |
Al lado de la casa del niño del cementerio |
N |
– |
|
58 |
Kakariko Village |
Al lado de la casa de las skutullas |
N |
– |
|
59 |
Kakariko Village |
En la casa en construcción |
N |
1 |
|
60 |
Kakariko Village |
En las escaleras del mirador |
N |
1 |
|
61 |
Kokiri Forest |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
62 |
Kokiri Forest |
Detrás de la casa de los Know-it-all-brothers |
N |
1, 2 |
|
63 |
Kokiri Forest |
Detrás de la casa de los gemelos |
A |
8 |
|
64 |
Lake Hylia |
Arriba del árbol muerto, encima del Water Temple |
A |
9 |
|
65 |
Lake Hylia |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
66 |
Lake Hylia |
Detrás del laboratorio |
N |
1, 2 |
|
67 |
Lake Hylia |
En la isla de las flechas de fuego |
N |
1, 2 |
|
68 |
Lakeside Laboratory |
En el caja, dentro del laguito |
A |
5, 13 |
|
69 |
Lon Lon Ranch |
En el árbol, cerca del establo |
N |
5 |
|
70 |
Lon Lon Ranch |
Detrás del corral |
N |
1 |
|
71 |
Lon Lon Ranch |
Pared derecha, cerca del cuarto con Pieza de Corazón |
N |
1, 2 |
|
72 |
Lon Lon Ranch |
En la ventana del cuarto de Ingo |
N |
1, 2 |
|
73 |
Lost Woods |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
74 |
Lost Woods |
Hoyo del Magic Bean |
N |
3 |
|
75 |
Lost Woods |
Con ayuda del Magic Bean, arriba, cerca del atajo |
A |
14 |
|
76 |
Market |
En la caja, en la casa del guardia |
N |
5 |
|
77 |
Sacred Forest Meadow |
En la pared izquierda, bajando escaleras |
A |
8 |
|
78 |
Shadow Temple |
Cuarto con calaveras girando |
A |
8 |
|
79 |
Shadow Temple |
El otro cuarto con calaveras girando |
A |
8 |
|
80 |
Shadow Temple |
Cuarto con navajas invisibles |
A |
– |
|
81 |
Shadow Temple |
Cuarto con caja invisible |
A |
8 |
|
82 |
Shadow Temple |
Skutulla encerrada, cerca del Ferry Boat |
A |
7, 9 |
|
83 |
Spirit Temple |
Cuarto con vampiros y puente |
N |
1, 2 |
|
84 |
Spirit Temple |
Cerca de una pared quebrada |
N |
1, 2 |
|
85 |
Spirit Temple |
Cuarto antes del primer subjefe |
N |
1, 2 |
|
86 |
Spirit Temple |
En el cuarto central |
A |
7, 9 |
|
87 |
Spirit Temple |
Cuarto con piedras girando |
A |
10 |
|
88 |
Water Temple |
En la jaula, en el sotano |
A |
6 |
|
89 |
Water Temple |
Detrás de la casacada, cerca de la Boss Key |
A |
8 |
|
90 |
Water Temple |
En el cuarto con plataformas que suben y bajan |
A |
9 |
|
91 |
Water Temple |
En el camino del rio |
A |
9 |
|
92 |
Water Temple |
Arriba del cuarto central |
A |
9 |
|
93 |
Zora´s Domain |
En la cascada congelada |
A |
8 |
|
94 |
Zora´s Fountain |
En la pared derecha, de Jabu-Jabu´s |
N |
1, 2 |
|
95 |
Zora´s Fountain |
En el árbol, cerca del Fairy Fountain |
N |
5 |
|
96 |
Zora´s Fountain |
Levantando la piedra, afuera del Fairy Fountain |
A |
8, 15 |
|
97 |
Zora´s River |
Arbol en la entrada |
N |
5 |
|
98 |
Zora´s River |
En las escaleras, en la entrada a Zora´s Domain |
N |
1 |
|
99 |
Zora´s River |
En pared sur, al centro, alto |
A |
9 |
|
100 |
Zora´s River |
En la pared, alto, cerca del puente |
A |
9 |
Canciones
Estas son todas las canciones con las que cuenta esta juego, los significados de las iniciales son: CAR – C arriba, CDE – C derecha, CAB – C abajo y CIZ – C izquierda.
1.- EPONA´S SONG: La aprendes después de haber hablado con Zelda, en el Lon Lon Ranch; habla con Malon para que te la enseñe. Esta canción sirve para llamar a Epona cuando eres grande en cualquier parte del Hyrule Field.
CAR, CIZ, CDE, CAR, CIZ, CDE.
2.- ZELDA´S LULLABY: La aprendes cuando hablas con Zelda por primera vez y sirve para entrar a diversos lugares y para demostrar que eres enviado de la familia real.
CIZ, CAR, CDE, CIZ, CAR, CDE.
3.- SARIA´S SONG: La aprendes cuando vas a hablar con Saria en los Lost Woods, sirve para hablar con ella para que te de consejos de lo que tienes que hacer.
CAB, CDE, CIZ, CAB, CDE, CIZ.
4.- SUN SONG: La aprendes en la tumbas de los escritores de la familia real y sirve para cambiar el dia en la noche o la noche en el día.
CDE, CAB, CAR, CDE, CAB, CAR.
5.- SONG OF THE STORMS: La aprendes en el molino del pueblo de Kakariko cuando eres grande y sirve para producir lluvia.
A, CAB, CAR, A, CAB, CAR.
6.- SONG OF TIME: La aprendes después de haber tomado la tercera piedra, sirve para abrir la puerta del tiempo y para mover bloques azules.
CDE, A, CAB, CDE, A, CAB.
7.- MINUET OF FOREST: La aprendes a fuera del templo del bosque, sirve para teletransportarte a los Lost Woods.
A, CAR, CIZ, CDE, CIZ, CDE.
8.- BOLERO OF FIRE: La aprendes fuera del templo del fuego, sirve para teletransportarte al Death Mountain Crater.
CAB, A, CAB, A, CDE, CAB, CDE, CAB.
9.- SERENADE OF THE WATER: La aprendes fuera del templo del agua, sirve para teletransportarte al Lake Hylia.
A, CAB, CDE, CDE, CIZ.
10.- REQUIM OF THE SPIRIT: La aprendes a fuera del Spirit Temple, sirve para teletransportarte al Desert Colossus.
A, CAB, A, CDE, CAB, A.
11.- NOCTURNE OF THE SHADOW: La aprendes fuera del pozo del agua de la villa de Kakariko, sirve para teletransportarte al cementerio.
CIZ, CDE, CDE, A, CIZ, CDE, CAB.
12.- PRELUDE OF LIGHT: La aprendes en el Templo del Tiempo, después de haber pasado el templo del bosque, sirve para teletransportarte a este templo.
CAR, CDE, CAR, CDE, CIZ, CAR.
13.-SCARECROW SONG: Esta canción es la del espantapájaros, la cual si la tocas en ciertos lugares aparecerá un espantapájaros; el cual es para alcanzar lugares que no podías sino hasta cuando te hicieras grande, además también para lograr todas las GOLDEN SKUTULLAS.
Para darte cuenta donde están estos espantapájaros solo mira a NAVI cuando esta se torne de color verde en lugares solitarios, inmediatamente toca la canción y sorpresa ahí esta el espantapájaros, para alcanzarlo necesitas el gancho. (Hay uno en el techo de la casa del Lake Hylia, Hay otro a la izquierda de la casa del pescador en el Lake Hylia. ¿Cuantos más puedes encontrar?
CDE, CAB, CAR, CAB, CDE, CAB, CAR, CDE.
¡!! NOTA: Sabias que cuando estés en el techo de la casa, y matas algunos cuervos, al rato viene la mama cuervo por la venganza, inténtalo!!!.»
