Ubisoft corrige el grave fallo de Assassin’s Creed 2

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Hace unos días hubo usuarios que descubrieron con gran pesar como sus partidas de Assassin’s Creed 2 se iban al más allá por culpa de un increíble y endemoniado bug que traía de regalo el juego. No bastaba con caballos mutantes, arqueros que se multiplicaban, soldados que resucitan de entre los muertos ni protagonistas que se clonan automáticamente. Este problema ha afectado ya a muchos usuarios los cuales estaban ansiosos de una solución, ya hablamos de este problema en un artículo que yo mismo publiqué hace unos días. El caso es que Ubisoft se ha portado bien dentro de lo que cabe y ya está en la calle el correspondiente parche que pone fin a la pesadillas de muchos.

Hoy, 11 de diciembre podemos decir que el parche que soluciona el bug está en la store de PS3 y en el bazar de X-Box 360. Recordemos que el bug ocurría cuando guardábamos y apagábamos la consola justo al finalizar el capítulo número 11 de la aventura del asesino protagonista, Ezio. Al tratar de cargar partida Ezio simplemente se dedicaba a vagar eternamente por la pantalla de carga del Animus ante nuestras miradas atemorizadas.

De esta manera queda el asunto resuelto, no ha pasado demasiado tiempo desde que se detectó el error por lo que cabe decir que Ubisoft ha actuado con la rapidez correcta, lo cual dice mucho a su favor (por una vez en la vida). Otro tema de debate sería si las compañías, al estar presionadas por una fecha de lanzamiento, sacan al mercado juegos que no están suficientemente probados y que no se pueden dedicar a poner parches a diestro y siniestro una vez está su producto en la calle. La gente compra un producto creyendo que es de calidad y que no tiene fallos graves, bugs como estos pueden significar en cierta medida, una traición a la confianza de los usuarios.




    el 11.12.09

 

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