Video de Damnation

Damnation, el shooter de Codemasters que planea utilizar el motor gráfico Unreal Engine 3 para experimentar con enormes espacios abiertos, acción a raudales y destrucción de vehículos y estructuras varias.

Programado para salir en Xbox 360, Play Station 3 y computadoras personales, Damnation plantea un universo que mezcla el western clásico y los escenarios y tendencias del género Cyberpunk, creando una mezcla de estéticas y exprimiendo esos detalles para enmarcar una historia alternativa y llena de acción.

La guerra civil se ha extendido más de lo previsto en los Estados Unidos y la asociación dirigida por el empresario industrial, Prescott, se ha hecho con el control de manera autoritaria. Esto implica la creación de una Resistencia, dirigida por nuestro personaje, Hamilton Rourke.

El juego es una mezcla de acción en tercera persona con exploración y acrobacias al mejor estilo Tomb Raider, pero lejos de ruinas antiguas y toda la parafernalia arqueológica, en Damnation estamos en una versión futurista del lejano oeste, sinceramente causa impresión.

El aparatado gráfico es fluído para con los movimientos de personajes, pero con pocas variaciones, colores apagados. El desierto siempre presente y la interactividad con los elementos del escenario serán imprescindibles para llevar a buen puertos nuestras diferentes tareas a lo largo de esta aventura.

La “verticalidad” es otro de los conceptos que surgen constantemente cuando hablamos de Damnation. Y es que el juego esta construido en base a las variaciones de altura de los edificios, y en eso se basa la parte acrobática del título. Agarrarnos, arrastrarnos, saltar, toda una aventura aparte al tener que aprender a dominar y conocer los límites de nuestros propios movimientos.

La posibilidad de juego cooperativo, en línea o a pantalla partida, es otro punto a favor para Blue Omega Entertainment y su título de acción vertical. El modo multijugador también estará orientado a exprimir las alturas del escenario, necesitando encontrar las banderas y objetivos en lo alto de los edificios mientras batallamos contra equipos enemigos.







 

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