Call of Duty 3 para PS2, Wii, PS3 y 360 Esta tercera entrega es la más alta representación de la Segunda Guerra Mundial hasta el momento, sin embargo no termina de convencer y peca de repetitiva con respecto a sus antecesores.

    El lanzamiento de Call of Duty 3 marcó una diferencia en cuanto a gráficos respecto del resto. Sin duda una avance que será tenido en cuenta por la demás compañías. Las explosiones, los combates, los detalles de los personajes, las texturas de la vegetación y el lodo (este detalle es para remarcar) tienen destellos de perfección.

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    Una pequeña novedad es la incorporación de un nuevo modo de lucha cuerpo a cuerpo. En determinados momentos nuestro personaje será sorprendido por soldados nazis. Luego de una pequeña secuencia tendremos que realizar unas combinaciones con el controlador para salir victoriosos de este tipo duelo. De lo contrario, deberemos retomar el juego desde el último punto de guardado. Así de directo, vida o muerte…

    En teoría esto puedo sonar más que entretenido. Sin embargo, la práctica no es tan así. Esta nueva modalidad de combate merece mención sólo por el hecho de que es algo nuevo dentro de una estructura que no ha cambiado en casi nada con relación a los anteriores títulos de la saga. En fin, estos tipos de duelos no quedarán en la memoria de los usuarios como algo distintivo de Call of Duty.

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    Como hemos apreciado, el equipo de Treyard ha hecho un buen trabajo en el apartado gráfico/sonoro y ha respetado (en demasía) los estandartes que dieron éxito a Call of Duty. La falta de renovación de parte de la programadora lleva a que CoD3 se convierta en un juego insulso e incompleto. Quizá el modo on-line lo salva de críticas más feroces.

    Por lo tanto, este título tiene el peor defecto que puede llegar a tener un videojuego: es por momentos aburrido. ¿Las causas de esto? Misma jugabilidad (no hay variantes a la hora de elegir un plan de ataque), misiones son repetitivas (asaltar graneros, destruir un tanque, tomar posiciones de morteros, etc.), y no refresca en nada a la saga, algo que necesariamente debía hacer.


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