Gears of War para Xbox 360 Gears of War y su calidad de nueva generación. Cuando uno trata de vislumbrar y entender como serán los juegos next-generation, se ve facilitado en la tarea tan sólo al observar Gears of War. Sencillamente, un juego de otro planeta que engrandece una consola que se encuentra en la busqueda de identidad. Quizá este juego no tiene argumentos como para producir una revolución. Pero qué importa. No todos los grandes juegos tienen la obligación de convertirse en paradigmáticos y dictar una tendencia. GOW se convirtió en “el juego del año 2006” porque simplemente es de una calidad suprema. Los hechos hablan por si solos, las ventas producidas por el juego de Epic Games durante las primeras semanas de estreno fueron record y mejoraron los magros ingresos que estaba teniendo la Xbox 360. gow-2-lg.jpg ¿Qué decir de un juego que es tan adictivo que uno realmente cree estar viviendo en un planeta devastado llamado Sera? O que por momentos se nos venga a la mente que a la vuelta de la esquina de nuestra casa nos enfrentaremos a un pelotón de enemigos Locust. Es que es eso a lo que nos lleva Gears of War. La acción es tan real y los toques cinematográficos que los muchachos de Epic Games han impuesto convierten al juego en una obra maestra a la que el fanático no puede resistirse. Poca veces se disfruta tanto jugar un modo campaña y debatirse frente a enemigos con una AI (inteligencia atificial) tan impresionante. La capacidad táctica de los Locust es genial. Durante el juego, en más de una oportunidad nos veremos acechados por tropas que flanquean nuestra posición mientras otro grupo produce fuego de cobertura sobre nuestro personje.

    Sin duda, GOW se convirtió en uno de los productos más cotizados de la 360 y del mundo de los videojuegos en general. El título se posicionó rápidamente como el más jugado en Xbox Live. Y necesariamente es un obligado para los usuarios de la 360, pues sería un desperdicio no disfrutar de las acciones del ya célebre Marcus Fenix y la casi extinta humanidad.

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    Por otro lado, en referencia a un tema que preocupa a los fanáticos. Cuesta imaginarse el grado de perfección que pueda alcanzar una posible secuela de Gears of War. Aunque, ¿Habrá segunda parte? Ojala la empresa diseñadora se decidan por comenzar una saga. A principios de año estaba bastante asumido que Gears of War 2 sería desarrollado y que posiblemente se llegaría a una trilogía, pero luego hubo un vuelco radical de parte de los directivos de Epic Games y dejaron el proyecto en stand-by. Por último, tampoco se hizo presentación alguna de Gears of War 2 en la última edición de la E3 en julio pasado. De todas maneras, hay optimismo sobre la posibilidad de una nueva aventura del aguerrido sargento Fenix ya que el final del primer juego hace alusión a una necesaria continuación en la trama. Esperemos así sea...


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